Review Armored Core VI: Flames of the Rubicon – Setelah sekian lama dinanti, akhirnya seri game Armored Core mendapatkan edisi baru dari From Software bertajuk Armored Core VI: Flames of the Rubicon. Mirip dengan pendahulunya, pemain akan menggunakan berbagai robot mech keren mulai dari yang kecil hingga yang besar untuk menyelesaikan misi dan menghadapi banyak musuh.
Armored Core VI: Flames of the Rubicon adalah game pertarungan kendaraan berbasis mecha terbaru dalam seri Armored Core dari pengembang From Software dan penerbit Bandai Namco Entertainment. Permainan ini menampilkan berbagai jenis aksi pertarungan di mana pemain menggunakan mekanisme yang disebut Inti Lapis Baja, yang dapat disesuaikan dengan jenis dan gaya gameplay berbeda tergantung pada spesifikasi robot.
Kami menyambut baik perilisan game terbaru From Software dan ingin menggunakan kesempatan ini untuk berbagi pengalaman kami bermain Armored Core VI di artikel ulasan ini.
Kami mengucapkan terima kasih kepada Bandai Namco yang telah memberikan kesempatan kepada para pemainnya untuk mencoba game terbaru dari From Software.
Review Armored Core VI Fires of Rubicon
Oke, mari kita mulai membahas ulasan Armored Core VI Fires of Rubicon.
Story
Perang Inti Lapis Baja VI di Rubicon adalah kisah berlatar masa depan yang jauh, di mana peradaban manusia telah berkembang dan hidup di dunia antarbintang. Di planet terpencil bernama Rubicon 3, telah ditemukan zat bernama karang yang dapat digunakan sebagai sumber energi dan saluran data.
Karang ini dianggap sebagai kunci kemajuan teknologi umat manusia, namun berpotensi menimbulkan peristiwa bencana yang disebut Kebakaran Ibis. Peristiwa ini dapat membakar planet ini dan sistem bintang di sekitarnya, sehingga menyebarkan semacam kontaminasi mematikan.
Satu setengah dekade setelah penemuannya, karang ditemukan kembali di Rubicon 3. Banyak perusahaan berjuang untuk mengeksploitasi Bumi dan mencoba mengendalikan zat misterius ini tanpa mempedulikan dampaknya terhadap manusia di Bumi. Tentara bayaran juga memanfaatkan kesempatan menjadi pasukan bayaran untuk memanfaatkan konflik.
Anda adalah salah satu tentara bayaran yang mendarat secara ilegal di Rubicon 3 dan mencuri salah satu lisensi ID dari unit yang jatuh. Sebagai tentara bayaran, pemain yang dijuluki “Raven” menyelesaikan berbagai misi dari banyak klien, membuat robot mecha sendiri, dan secara langsung atau tidak langsung terlibat dalam pertarungan antar perusahaan untuk memperebutkan Coral.
Cerita yang Simpel, Tanpa Basa-basi Panjang
Secara umum, seri Armored Core adalah tentang apa yang terjadi, apa yang harus dilakukan pemain, siapa pelanggannya, siapa musuhnya. Kami akan segera menjelaskannya dan menyajikannya kisah seluk beluknya. Hancur.
Meski banyak hal yang dijelaskan dalam cerita, seperti konflik antar perusahaan, ideologi tentara bayaran, dan misi yang harus diselesaikan Raven, namun tetap mudah untuk mengikuti ceritanya. Hal ini juga berlaku pada game terbarunya yaitu Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Armored Core VI: War at the Rubicon menghadirkan cerita yang mudah dipahami dengan dialog yang sederhana, singkat, padat dan jelas, tanpa klise yang panjang. Penerapan jalan cerita dengan cara ini berbeda dengan seri Dark Souls, Sekiro, dan Elden Ring yang mana pemain harus memahami lore yang bisa ditemukan tersebar dimana-mana.
Game ini juga memuat penjelasan tentang bagian-bagian robot mecha mulai dari perusahaan, cerita, dll. Namun, informasi ini hanya menggores permukaan dari pengetahuan dunia Armored Core VI.
Oleh karena itu, bisa dibilang game ini fokus memperkenalkan fitur gameplay yang menjadi ciri khas serialnya, jadi tidak masalah kamu mengikuti ceritanya atau tidak.
Gameplay
Seperti disebutkan sebelumnya, gameplay Armored Core VI melibatkan genre pertarungan kendaraan berbasis mech, di mana pemain mengendalikan robot mech yang disebut Armored Core. Permainan ini memiliki format seperti arcade di mana pemain melakukan dan menyelesaikan berbagai misi dari klien, seperti menghancurkan target dan menemukan item di dalam markas musuh.
Di markas, Anda dapat melakukan berbagai pilihan seperti merakit robot yang ingin Anda gunakan, mengubah warnanya, membuat stiker, membeli suku cadang dan senjata, serta meningkatkan keterampilan Anda.
Robot mekanik yang digunakan terdiri dari beberapa bagian dan dapat dipasang pada tangan atau bahu kiri dan kanan. Senjata yang membutuhkan amunisi seperti senapan dan roket memiliki keterbatasan dan tidak bisa digunakan terus menerus selama menjalankan misi.
Berbeda keadaannya jika kamu mempunyai senjata jarak dekat yang bisa digunakan terus menerus tanpa batas amunisi. Namun, setiap senjata jarak dekat memiliki cooldown yang memungkinkan digunakan kembali.
Masih berbicara tentang bagian-bagian: Gunakan bagian-bagian yang tersedia dalam game untuk membuat berbagai robot, mulai dari robot penyerang berperalatan lengkap yang dilengkapi dengan senjata hingga robot yang bergerak sangat cepat, tergantung pada fitur dan gaya bermain pilihan Anda struktur robot. .
Berbeda dengan game FromSoftware lainnya, game ini tidak dihadirkan sebagai game open-world. Setiap misi yang dilakukan pemain berlangsung di area indoor atau area terbuka yang luas. Pemain dapat memanjat berbagai platform seperti gedung, bangunan, bahkan robot raksasa yang harus dihancurkan.
Armored Core VI Fires of Rubicon memiliki banyak fitur lainnya, antara lain: B. Arena vs. COM dan duel melawan pemain lain yang bersaing dengan mekanik robot online. Untuk menjaga rasa penasaran Anda tetap hidup, Anda dapat mencoba menjelajahi sendiri fitur-fitur game ini.
Gameplay yang Mengalami Peningkatan Jauh dari Game Sebelumnya
Sebagai pemain yang memainkan seri Armored Core, menurut saya game Armored Core VI cukup memuaskan. Gameplay dari karya ini tetap sama dengan seri sebelumnya, namun metode kontrol, kecepatan permainan, serta fitur dan fungsi setiap bagian dan senjata telah ditingkatkan secara signifikan.
Daya tarik terbesar dari seri Armored Core adalah Anda dapat menyesuaikan robot mecha Anda sendiri dan bertarung dengannya. Perasaan membangun robot mecha memang memuaskan, terutama bagi pemain yang menyukai robot mecha.
Untuk tingkat kesulitannya, mengingat ini game From Software, tidak perlu ditanyakan lagi. Game sulit FromSoftware tidak terbatas pada “Soullike”, tetapi seri seperti “Armored Core” telah populer di komunitas sebagai game sulit jauh sebelum “Dark Souls” atau “Demon’s Souls” sendiri ada. Ini sangat populer.
Bagian terpenting gameplay Armored Core VI adalah mempelajari kontrol, suku cadang, dan senjata yang digunakan dalam pertempuran. Hal ini dikarenakan suku cadang dan senjata yang digunakan memiliki fungsinya masing-masing, serta terdapat perubahan spesifikasi yang dibawa oleh robot mecha.
Jadi jika ingin mendapatkan Git Gud dan tidak kewalahan menghadapi musuh, pastikan untuk mempelajari fitur gameplay Armored Core VI terlebih dahulu, terutama pada tutorial boss dalam game.
Graphic
Kartu grafis Armored Core VI menggunakan standar yang tidak diwajibkan oleh FromSoftware. Model robot Armored Core didesain untuk memanjakan mata para gamer terutama yang menyukai atau menyukai robot mech tersebut.
Setiap desain model Armored Core VI diproduksi secara berbeda, dan setiap model memiliki karakteristik unik bergantung pada pabrikannya. Tentu saja, adegan pertempuran dibuat dalam skala yang menyenangkan untuk ditonton dari sudut pandang orang ketiga.
Anda bisa menikmati area pabrik, dataran kering, dan area bersalju, serta berfoto sambil berpose keren dengan robot buatan tangan.
Siapa pun yang menyukai robot mecha pasti akan dimanjakan dengan grafis mecha Armored Core dari developer From Software.
Sound
Koleksi lagu dan musik Armored Core VI dapat melengkapi menu yang disediakan From Software. Beberapa koleksi lagu dan musik dalam game ini dibuat sesuai dengan tema game itu sendiri: fiksi ilmiah apokaliptik dengan robot mecha.
Semua lagu dan musiknya mampu memberikan sensasi intens yang meningkatkan adrenalin pemain saat memainkan game Armored Core VI. Selain itu, beberapa musik menimbulkan rasa takut dan cemas akibat intensitas musik yang dimainkan saat menghadapi bos di dalam game.
Belum lagi berbagai efek dalam pertempuran, mulai dari efek senjata dan misil hingga damage yang ditimbulkan oleh serangan musuh. Saat musuh menyerang Anda, Anda harus bergerak cepat dan terus menghindarinya.
Bisa dikatakan suara dari game Armored Core VI ini sangat menyenangkan bagi pendengarnya dan dapat membuat ketagihan saat mendengarkannya.
Kesimpulan: Get in the Robot, Raven!
Setelah memahami beberapa poin dalam ulasan Armored Core VI Fires of Rubicon saya, Anda mungkin bertanya-tanya, “Apakah game ini layak?” Jawabannya adalah ya. Armored Core VI Fires of Rubicon sangat layak untuk dimainkan. Atau mungkin itu patut dicoba. Mereka sangat penasaran dan akhirnya menjadi kecanduan.
Game ini mempertimbangkan format game yang mirip dengan game arcade, dan memperkenalkan game yang dapat dimainkan dalam jangka waktu pendek hingga panjang. Selesaikan misi tertentu, hadapi musuh, selesaikan misi, dapatkan uang, dan ulangi. Namun, setiap kali Anda memutar ulang misi tertentu dalam game, Anda dapat mencoba berbagai cara bermain dengan robot mech berbeda yang digunakan.
Apakah Anda ingin bermain dengan robot default saat memulai permainan? Atau Anda ingin membuat robot yang berorientasi pada kecepatan? Atau seseorang yang ingin menyerang seluruh area dengan senjata berat dengan daya tembak tinggi. Semua opsi ini tersedia tergantung pada gaya bermain yang Anda inginkan.
Permainan ini sering kali melibatkan trial and error, terutama saat menghadapi boss yang sulit, mulai dari boss kecil hingga boss raksasa. Senjata-senjata di bawah ini, bagian-bagian yang Anda gunakan, dan jenis permainan yang Anda gunakan akan menentukan apakah Anda bisa mengalahkan lawan.
Adapun kekurangan pada game ini yang paling mencolok adalah tingkat kesulitannya. Armored Core VI menampilkan musuh agresif yang menyerang pemain tanpa henti. Bersiaplah untuk ditangkap dan diserang jika Anda lengah meski hanya sesaat.
Pada tipikal game Souls seperti Elden Ring, musuh tetap menyerang dengan pola serangan yang mudah dihindari, namun di Armored Core berbeda. Dalam satu level, peluru dan misil ditembakkan ke arah pemain dan dia dapat menghadapi banyak musuh dalam waktu bersamaan.
Bahkan musuh dapat menembakkan senjata dengan jumlah peluru yang banyak dan bahkan dapat memburu pemainnya. Karena perbedaan dalam hal ini, pemain pemula mungkin akan terkejut dengan fitur gameplaynya. Apalagi jika kamu sudah terbiasa dengan gameplay Elden Ring, memasuki dunia Armored Core akan cepat membuatmu gugup dan mengharuskanmu beradaptasi.
Secara pribadi, saya selalu terbiasa memainkan game FromSoftware yang sulit, baik Soulslike maupun seri Armored Core itu sendiri, jadi kesulitan tersebut tidak terlalu mengganggu saya. Namun mengingat game ini dirilis oleh From Software setelah kesuksesan Elden Ring, pasti banyak yang akan terkejut dengan tingkat kesulitannya.
Ini adalah review Armored Core VI: Fires of Rubicon berdasarkan pengalaman saya dengan game tersebut. Apakah kalian tertarik untuk memainkan game terbaru dari FromSoftware ini?
Leave a Reply