Story | Lost Ark - Free to Play MMO Action RPG

Untuk sebuah MMORPG, kampanye Lost Ark terbilang singkat. Game seperti World of Warcraft dan Final Fantasy 14 biasanya memakan waktu antara 40 dan 50 jam untuk setiap kampanye, tetapi ceritanya dapat diselesaikan dalam waktu sekitar 20 jam atau lebih. Meski panjang, proses leveling Lost Ark sangat lambat, dengan pertarungan brutal yang akan membuat pemain MMO paling berdedikasi pun kelelahan. Jika Anda kesulitan menindaklanjutinya, Anda tidak sendirian.

Ada beberapa masalah rumit yang menyebabkan buruknya tempo Lost Ark. Salah satu permasalahan terbesar adalah struktur zona. Di semua MMO lainnya, dunia dibagi menjadi banyak wilayah kecil yang bebas dijelajahi pemain untuk menyelesaikan misi dan menemukan bahan untuk kerajinan. Zona ini biasanya memiliki beberapa pusat misi, seperti kamp atau desa, yang memungkinkan pemain menyelesaikan banyak misi sekaligus sebelum menuju ke hutan belantara untuk membunuh monster jarak jauh. Lost Ark mirip dengan loop ini, tetapi mengubahnya dalam beberapa cara yang sangat efektif untuk iron4d.

Alih-alih dunia terbuka yang luas, peta Lost Ark terdiri dari koridor sempit dan area pertempuran terbuka kecil. Menyenangkan melihat area baru untuk pertama kalinya, namun Anda tidak mendapatkan pengalaman menjelajahi zona dan tersesat di dunia seperti di MMO lainnya. Kenyataannya, Anda hanya berjalan menyusuri lorong dari titik A ke titik B, berinteraksi dengan sesuatu, dan kembali lagi. Di MMO lain, ukuran dunia dan tanda-tanda kehidupan di dalamnya dapat membantu menutupi pengulangan dan monotonnya misi, tetapi Lost Ark tidak menawarkan tingkat imajinasi seperti itu, yang membuat misi menjadi lebih membosankan .

Ngomong-ngomong soal misi, tidak ada pusat misi sesungguhnya di Lost Ark. Perjalanan Anda ke level tertinggi akan membawa Anda melewati lebih dari 50 zona, tetapi Anda tidak akan pernah menghabiskan lebih dari beberapa menit di salah satu zona tersebut. Biasanya ada serangkaian misi yang memperkenalkan satu karakter dan membawa Anda bolak-balik melewati zona empat atau lima kali sebelum berpindah dari karakter tersebut ke karakter berikutnya. Sementara MMO lain mengharuskan Anda menyelesaikan serangkaian misi yang tumpang tindih, Lost Ark hanya memiliki satu atau dua misi sampingan dalam satu waktu. Selain itu, misi tidak pernah berlangsung lebih dari beberapa detik. Anda harus membaca tablet, membunuh tiga zombie, atau mengambil tong dan meletakkannya beberapa meter jauhnya. Anda akan bergegas melewati setiap zona sebelum melekat dalam ingatan Anda, dan Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu untuk melompat-lompat di antara penanda pencarian daripada benar-benar bertarung.

Ceritanya sendiri juga memiliki beberapa masalah tempo yang aneh. Pada satu titik, Anda akan mengambil bagian dalam pertempuran besar-besaran di sepanjang dinding kastil, pengaturan terbesar dalam permainan, dan mengikuti misi yang disebut “Pertempuran Terakhir” untuk melawan bos dan merebut kembali takhta raja yang sah. ..Tapi kita belum selesai. Kampanye ini sebenarnya terdiri dari lima atau enam cerita berbeda yang tidak ada hubungannya satu sama lain selain dari pencarian akhir untuk menemukan Tujuh Bahtera. Saya tidak tahu apakah ini adalah hasil dari pembaruan konten yang awalnya ditambahkan seiring berjalannya waktu dan diluncurkan sekaligus di versi barat, tetapi tidak mungkin untuk mengatakan sejauh mana perkembangan ceritanya. Rasanya seperti tidak pernah berakhir.

Bagian paling menyakitkan dari operasi ini sebenarnya terjadi segera setelah perebutan Kastil Luterra. Tiba-tiba, Anda berada di kota baru yang penuh dengan karakter untuk ditemui dan sistem baru untuk dipelajari (yang sebenarnya tidak seharusnya Anda gunakan selama 10 jam lagi). Anda tidak akan kembali ke zona pertempuran untuk sementara waktu, dan setiap kali Anda perlu berbicara dengan Tirain (yang sering terjadi), Anda harus berjalan melewati kota ke tepi kastil besarnya. Ini adalah bagian paling menyiksa dalam game, terutama karena diikuti dengan rangkaian aksi yang eksplosif.

Berikutnya adalah proses pemerataan yang sebenarnya, yang nampaknya tidak terkoordinasi dengan baik dan tidak memuaskan. Membunuh monster memberi Anda XP yang sangat sedikit, sehingga Anda akhirnya membuang-buang waktu untuk melawan hal-hal selain misi utama. Sayangnya, hal yang sama berlaku untuk misi sampingan. Jika Anda ingin menyelesaikan kampanye secara efisien, Anda harus melewati misi sampingan di sepanjang jalan. Bahkan ketika Anda mencapai level 50, Anda harus menyelesaikan ceritanya, dan bahkan jika Anda melakukan misi sampingan, Anda hanya dapat mencapai level maksimum 50, yang lebih mengecewakan karena butuh waktu lama untuk menyelesaikan kampanye. Anda akan kehilangan sedikit roster XP jika melewatkan sidequest, tetapi melakukannya hanya membuang-buang waktu.

Lost Ark memiliki permainan akhir yang bagus dengan beragam aktivitas dan sejumlah besar sistem kompleks, tetapi proses leveling yang membosankan akan menghalangi banyak orang untuk mencapainya. Anda dapat mengajukan keluhan yang sama tentang MMO apa pun, tetapi Lost Ark jauh lebih membosankan dan monoton dibandingkan WoW atau FF14, meskipun waktu penyelesaiannya lebih sedikit.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Trending