Di Pariah, setelah kepunahan selama beberapa generasi, manusia tiba-tiba muncul kembali di dunia fantasi yang tenang. Tetangga baru kita, elf, robot, dan manusia kucing, terkejut melihat manusia berlarian lagi, dan terkejut saat mengetahui bahwa kita memiliki peternakan sendiri yang nyaman, lingkaran pertemanan, dan beberapa pekerjaan praktis. Mereka akan membantu Anda menyiapkannya. Game ini telah berada dalam versi beta terbuka di PC sejak Agustus dan akan dirilis di Nintendo Switch hari ini.
Di Pariah, pemainnya adalah seorang penderita amnesia yang mengembara ke dunia baru ini. Penduduk setempat, orang-orang mirip peri yang dikenal sebagai Majili, segera mendirikan wisma untuk Anda. Dari sana, pemain mempelajari profesi seperti memancing, berburu, memasak, membuat furnitur, bertani, mengumpulkan serangga, dan meramu. Penduduk desa yang membantu Anda mempersiapkan rumah baru atau mengajari Anda cara menggunakan peralatan baru juga sangat baik dalam menjalin pertemanan (atau romansa) dan memiliki kepribadian yang sangat dalam.
Tentu saja, untuk game seperti Palia, portabilitas Switch merupakan keuntungan besar. Game ini dirancang untuk santai dan bebas stres. Sempurna untuk berbaring di sofa atau berpelukan di bawah selimut tempat tidur Anda. Lebih baik lagi, Palia menawarkan perkembangan silang. Anda dapat masuk ke PC untuk berburu atau mengumpulkan bulu, lalu beralih ke Switch di kemudian hari untuk berkebun. Ini adalah transisi yang mulus. Anda dapat melompat maju mundur tanpa merasa dihukum atau dihalangi bos5000.
Secara keseluruhan, kontrolnya dapat ditransfer dengan baik ke konsol Nintendo. Skema kontrol game ini sangat sederhana bahkan setelah berbulan-bulan bermain dengan keyboard dan mouse, saya dapat langsung masuk ke dalam game dan memahami semua mekanisme tombol. Yang harus saya cari hanyalah perintah untuk mengubah jenis amunisi, yang saya temukan setelah sekitar 5 menit mencoba. Jika tidak, saya bisa segera memulainya.
Dari segi performa, Palia bekerja dengan sempurna di switch. Bagaimanapun, ini bukanlah permainan yang menuntut. Saya melakukan perjalanan dari Desa Kilima ke Teluk Bahari, menjelajahi Kuil Badai, dan melompati menara tantangan platform. Semua kendala yang saya temui, seperti saat mencoba memanjat tebing, juga ada di PC.
Satu-satunya hal yang saya lewatkan adalah keyboard yang tepat untuk berpartisipasi dalam obrolan teks di server. Untungnya, satu-satunya komunikasi yang benar-benar Anda perlukan di Pariah dapat disampaikan melalui pesan singkat seperti “Dalam perjalanan” atau “Terima kasih!” Mengirim pesan-pesan ini menggunakan joystick tidaklah sulit. Namun dalam permainan dengan komunitas ramah yang penuh dengan orang-orang yang cerewet, ada beberapa kasus di mana saya melewatkan kesempatan untuk berbicara lebih banyak.
Tidak seperti kebanyakan game lambat, Palia adalah game layanan langsung. Ada pembaruan dan acara yang berkelanjutan, dan selalu ada janji lebih banyak lagi yang akan datang. Sejak diluncurkan, kami telah melihat dua kuil elemen baru, misi baru, penduduk desa baru, lebih banyak romansa, hewan baru untuk diburu, Pasar Magi dengan waktu terbatas, dan perluasan Pasar Gelap Desa Kirima. Karakter sering kali berbicara tentang kemungkinan adanya zona baru, seperti Hutan Gelap atau Ibu Kota Besar. Percakapan ini mengisyaratkan kemungkinan pembaruan di masa depan, dan percakapan tersebut ditulis dengan cukup baik sehingga menggugah rasa ingin tahu saya tentang lokasi baru ini dan seperti apa jadinya nanti.
Dengan perkembangan yang berjalan lambat ini, aku sudah menyerah untuk menempatkan Pariah sebagai prioritas utama. Saya melahap semua konten awal permainan. Saya menyelesaikan banyak koleksi barang langka, merayu koki kota Les dan robot pemancing Einar, berteman baik dengan semua orang, dan membangun rumah pertama yang indah. Namun dengan banyaknya game hebat di PC yang diperbarui secara rutin, game seperti Palia dengan mudah menghilang dari rotasi saya.
Dalam hal ini, Nintendo Switch terasa sedikit lebih natural untuk rutinitas ini. Memainkan Palia sepotong demi sepotong itu mudah. Tetangga saya tidak memarahi saya karena tidak berada di sana, dan saya tidak perlu mencabuti rumput liar seperti di Animal Crossing. Saya baru saja kembali ke jalur yang benar dan reputasi baik saya tetap utuh. Palia sering kali merasa betah di Switch seperti halnya di rumah, dan hal ini telah memperbarui minatnya untuk bermain game di PC. Kini setelah game ini mendapatkan audiens baru, masih ada banyak potensi untuk berkembang dan berkembang.
Leave a Reply