Tak hanya sukses di genre action-adventure, mengukuhkan diri sebagai judul legendaris yang terus eksis bukanlah prestasi kecil. Tentu saja kita berbicara tentang Bayonetta, yang lahir dari tangan dingin Hideki Kamiya di bawah bendera Platinum Games, dengan identitas yang pernah digambarkan sebagai “Dante perempuan” sebelum bubar. Setelah seri pertama, masa depannya tentu suram, namun berkat campur tangan Nintendo yang berakhir dengan eksklusif, setidaknya terus eksis melalui rilis ulang, dan untungnya seri baru. Setelah sekian lama menunggu, akhirnya Anda bisa mencoba sendiri Bayonetta 3.
Menanti seri terbaru ini memang tidak mudah. Ini dimulai dengan teaser pendek dan samar, dan sayangnya tidak ada informasi selama bertahun-tahun, namun di balik layar rumor pembatalannya menyebar. Untungnya, pesimisme ini dengan cepat terhapus ketika tanggal rilis semakin dekat, dengan Nintendo dan Platinum Games akhirnya membanjiri penggemar dengan banyak trailer dan informasi, serta tanggal rilis paling awal pada tahun 2022. Ini memberi saya rasa aman. Sejauh mata memandang, semakin banyak informasi, semakin banyak rahasia, dan semakin banyak rasa ingin tahu.
Apa sebenarnya yang ditawarkan Bayonetta 3? Mengapa menurut Anda ini adalah seri yang tidak memiliki cukup banyak wanita tua? Ulasan ini akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang dewaspin777 daftar.
Plot
Bayonetta 3 dimulai dengan premis yang sangat menyedihkan. Sang protagonis, yang kita kenal dari penampilannya, pada akhirnya tunduk pada makhluk yang tampak sangat kuat. Bayonetta meninggal tak berdaya dalam penampilan pertamanya di serial tersebut. Namun sebelum nasibnya terjadi, dia meminta karakter wanita lain, Viola, untuk melakukan perjalanan ke alam semesta lain dan mencari karakter Bayonetta yang lain.
Ya, inti cerita Bayonetta 3 berakar pada sebuah konsep yang sepertinya banyak dieksplorasi dalam karya fiksi ilmiah di berbagai media saat ini: multiverse. Viola berakhir di dunia Bayonetta yang aman dan damai, namun ancaman yang sama menyerang dunia itu dan menghancurkannya dalam hitungan menit. Tentu saja, hal ini mendorong Bayonetta dan Rodan untuk bertindak, namun mereka juga menyadari bahwa ancaman baru yang mereka hadapi tidak datang dari Surga atau Neraka. Pasukan biru ini disebut homunculi, dan telah terbukti bahwa mereka memiliki darah manusia yang mengalir di dalam tubuh mereka.
Bayonetta berhasil menyelamatkan dunia di alam semesta ini dan bertanggung jawab menjaga keamanan alam semesta lainnya. Melalui penuturan Viola, kita seolah jadi lebih memahami ancaman baru ini, yang musuh besarnya bernama Singularitas, yang sejauh ini berhasil menghancurkan banyak alam semesta. Merupakan tanggung jawab Bayonetta untuk mencegah hal ini dengan menemukan item unik bernama Chaos Gear untuk membuka Alphaverse dan menghancurkan singularitas di sana. Tentu saja, proses ini juga mengharuskan dia melakukan perjalanan melalui alam semesta lain dan menghadapi lebih banyak Bayonetta.
Apa sih homunculus itu? Siapa yang bertanggung jawab untuk ini? Akankah Bayonetta mampu menyelamatkan tidak hanya dunianya sendiri, tapi juga alam semesta lain? Bayonetta jenis apa yang akan Anda temui selama perjalanan? Tentu saja jawaban dari pertanyaan-pertanyaan tersebut dapat ditemukan dengan memainkan Bayonetta 3.
Konsekuensi Switch
Harus kita akui bahwa Nintendo Switch saat ini menjadi konsol terlemah di antara para pesaingnya. Namun melalui beberapa judul eksklusif, termasuk pendahulunya, Xenoblade Chronicles 3, terbukti jika proses optimasinya berjalan dengan baik, tetap bisa bagus dari segi visual dan stabilitas. Dari sudut pandang rasional murni, Anda tidak akan pernah bermimpi menjadikannya game dengan tingkat kesulitan super dan grafis realistis. Namun sayangnya, ekspektasi rendah tersebut tetap berakhir dengan kekecewaan jika melihat apa yang ditawarkan Platinum Games dengan Bayonetta 3.
Dibandingkan dengan judul eksklusif Switch lainnya, termasuk Astral Chain yang dikembangkan oleh Platinum Games sendiri, presentasi visual Bayonetta 3 sebenarnya cukup mengecewakan. Aspek teknis. Misalnya jika dilihat secara detail, sepertinya game tersebut dirilis dua generasi lalu, bukan berdasarkan game modern. Sebagian besar tekstur yang Anda lihat sangat buruk sehingga sulit untuk melihat apa yang sebenarnya terjadi, terutama karena rendering dilakukan pada resolusi rendah bahkan dalam mode dock. Mau tidak mau saya memimpikan seperti apa Bayonetta 3 dalam bentuk yang lebih optimal jika dirilis di platform yang lebih bertenaga seperti PlayStation 5 atau PC.
Itu semua berdasarkan artdirection yang sebenarnya keren dan memiliki sentuhan Bayonetta yang kuat. Sejak awal kita langsung disuguhkan dengan adegan-adegan yang terlalu mengerikan, namun meski begitu, Bayonetta diposisikan sebagai pahlawan wanita yang sensual dan anggun yang mampu mengatasi ancaman tersebut tanpa merasa terbebani. Pencarian Anda untuk menemukan Alphaverse juga akan membawa Anda keliling dunia, menampilkan berbagai landmark dan perubahan VA karakter pendukung yang secara langsung mencerminkan negara tempat Anda berada. Mengingat animasi pertarungan yang mengesankan, membuat saya bertanya-tanya lagi bagaimana jadinya jika dijalankan dengan mesin yang lebih bertenaga.
Sayangnya, Bayonetta 3 memiliki masalah kamera yang sama di sisi gameplay. Mengingat ada begitu banyak jenis musuh yang perlu Anda kalahkan, ketika Anda berada dalam situasi panik saat menyerang atau menghindari serangan, kamera dapat bekerja sama untuk menunjukkan kepada Anda apa yang terjadi. Ada juga upaya untuk membuat musuh tampak transparan di kamera sehingga Anda dapat melihat apa yang Anda lakukan, namun hal itu akhirnya tidak efektif. Kombinasi visualisasi dengan detail rendah, penggambaran musuh yang transparan, dan kamera yang tidak ramah membantu Anda memahami apa yang Anda lakukan, apa yang dilakukan musuh Anda, dan apa yang sebenarnya terjadi. Situasi sering kali muncul ketika hal ini tidak lagi memungkinkan. Bagi game yang membutuhkan eksekusi gerakan presisi, hal ini bisa menjadi bencana.
Apakah ini kabar baik untuk audio? Mengesampingkan kontroversi pergantian pengisi suaranya di masa lalu, kita patut mengacungkan jempol kepada Jennifer Hale. Saya harus mengakui bahwa dia melakukan pekerjaan dengan baik di Bayonetta 3. Meski aksen Inggrisnya tidak sejelas Taylor dulu, dia tetap mencerminkan kepribadian Bayonetta yang sensual, percaya diri, dan elegan di saat yang bersamaan. Hale masih berhasil menangkap kepribadian yang tentunya tercermin tidak hanya pada satu Bayonetta, namun berbagai variasi Bayonetta dengan mempertimbangkan konsep multiverse yang diusungnya. Apakah sekarang musikal? Masih ada beberapa variasi musik yang megah dan megah, cukup membuat Anda merinding dan menciptakan suasana yang pas bahwa apa yang Anda perjuangkan adalah yang keluar dari dunia ini.
Kini dengan Kaiju!
Secara keseluruhan, Bayonetta 3 terus mengikuti formula aksi seri sebelumnya, yang juga menjadi ciri khas game Platinum Games sebelumnya. Selain kombinasi serangan yang berbeda berupa pukulan dan tendangan yang menghasilkan efek destruktif berbeda, mekanisme penting lainnya terletak pada waktu penghindaran, yang memberi Anda buff tambahan yang disebut “Waktu Penyihir”. Selama Waktu Penyihir, waktu berhenti selama beberapa detik, selama waktu tersebut Anda dapat menyerang musuh tanpa hambatan. Semakin baik skill kamu dalam menghindar di saat yang tepat, maka semakin banyak waktu hex yang kamu miliki untuk berlari dan pertarungan pun akan semakin lancar.
Tentu saja Bayonetta 3 menghadirkan sesuatu yang berbeda dan baru. Salah satu yang paling menarik adalah Anda dapat memanggil iblis favorit Anda dan mengendalikannya secara manual hanya dengan satu tombol. Hal ini jelas berbeda dengan seri-seri sebelumnya yang hanya muncul sebagai bagian cutscene saja. Fitur ini juga memiliki fitur penyesuaian saldo sendiri, menggunakan bilah sumber daya ajaib yang dapat dipulihkan seiring waktu. Saat Anda memanggil dan mengendalikan raksasa iblis ini, yang jumlah dan variasinya meningkat seiring waktu, Bayonetta tidak dapat dikontrol secara manual. Oleh karena itu, rentan terhadap serangan selama proses ini. Terlebih lagi, tergantung pada variasi monster yang kamu lawan, tidak sulit untuk membunuh iblis tersebut secara instan. Tentu saja membutuhkan cooldown tersendiri sebelum dipanggil kembali.
Selain itu, Bayonetta juga akan dibekali dengan beragam senjata baru, yang juga akan mempengaruhi jenis transformasi yang bisa ia lakukan. Konversi ini terjadi secara otomatis di akhir serangan kombinasi yang menyebabkan kerusakan lebih mematikan. Atau Anda bisa melakukannya secara manual jika ingin menggunakannya saat proses penemuan. Ada banyak variasi transformasi yang dapat diandalkan, hanya menawarkan kemampuan berlari, memanjat objek, dan terbang. Kabar baiknya? Bahkan dengan banyaknya variasi senjata yang kamu miliki, setiap senjata bisa efektif untuk menghabisi semua musuh yang ada, tergantung gaya bermain dan senjata favoritmu. Dari kecepatan serangan hingga jangkauannya, ia masih memiliki identitas yang berbeda.
Pertarungan Bayonetta 3 berjalan lancar, dengan batasan dua senjata yang bisa diganti secara instan, dan batasan tiga buah iblis monster yang bisa dipanggil. Varian musuh yang kamu hadapi memiliki ukuran dan damage yang berbeda-beda, beberapa diantaranya fokus pada serangan jarak jauh dan jarak dekat. Kabar baiknya? Sebagian besar musuh memiliki animasi serangan yang berbeda, jadi jika Anda cukup berhati-hati, Anda dapat mengharapkan Waktu Penyihir terpicu kapan saja. Asalkan kameranya bersahabat tentunya.
Sayangnya, struktur misi Bayonetta 3 membosankan. Pencarian singularitas selalu mengikuti format yang sama. Anda tiba di dunia baru, diperkenalkan dengan Bayonetta, yang menguasai alam semesta, melawan ancaman besar alam semesta, memperoleh senjata dan setan baru, lalu pergi ke sana lagi. semesta. Memang benar, mengulangi struktur seperti ini berulang kali hanya untuk mendapatkan lebih banyak tindakan bisa menjadi sedikit membosankan. Ini tentu bukan sebuah tantangan sama sekali, apalagi ketika mulai diisi dengan tantangan platforming di mana Anda harus bergerak melintasi tanah-tanah yang runtuh, dan justru menimbulkan rasa frustasi, apalagi saat kamera mulai “bergerak pergi”.
Untungnya, ada sedikit usaha yang dilakukan untuk menjaga cerita tetap segar seiring kemajuan Anda, tapi sejauh ini penuh dengan cutscene khas Bayonetta yang gila dan “mewah”. Uji coba pertarungan ala batu-kertas-gunting antara monster kelas utama terjadi dalam beberapa adegan. Ada variasi di mana Anda mengambil bagian dalam gameplay menembak rel dan mengalahkan monster, tetapi favorit kami adalah di mana Anda berperan sebagai pemain yang mengusir monster bernyanyi. Musuh menggunakan mekanisme permainan ritme yang familiar. Sayangnya, meski banyak variasinya, struktur misinya disalin dari satu alam semesta ke alam semesta lainnya, tidak serta merta menghilangkan kebosanan.
Oleh karena itu, jika kami ingin tetap setia pada standar Platinum Games, seperti yang umumnya terjadi, performa pertarungan biasanya dievaluasi segera setelah selesai menggunakan sistem peringkat yang menentukan hadiahnya nanti. Hadiah sumber daya ini bervariasi, tetapi yang paling penting tentu saja adalah mata uang, yang dapat Anda gunakan untuk membeli aksesori tambahan, item penyembuhan tambahan, atau item dekoratif untuk kostum Bayonetta, yang juga dapat berubah warna. Sumber daya ini sendiri juga dapat dikumpulkan melalui aktivitas eksplorasi yang sangat kaya. Bahkan jika Anda membutuhkan item pemulihan dalam jumlah besar karena kurangnya keterampilan, Anda tidak perlu khawatir, setidaknya pada tingkat kesulitan normal.
Beberapa misi sekarang memiliki ruang yang sedikit terbuka, bukan lorong lurus, sehingga Anda juga dapat berpartisipasi dalam beberapa aktivitas sampingan. Ada level tantangan yang memiliki kondisi khusus yang harus diatasi dan biasanya dihargai dengan beberapa item yang dapat digunakan untuk meningkatkan kesehatan atau garis ajaib Anda. Ada juga barang koleksi untuk dinikmati nanti di menu terpisah, termasuk segala sesuatu mulai dari musik hingga model karakter. Apa hal yang paling penting? Tentu saja, ada tiga kekasih: kucing dengan mutiara merah, katak, dan burung gagak. Ini harus ditemukan dan diburu untuk membuka mode spesifik baru dalam level tersebut. Sekali lagi, ini semua adalah misi sampingan dan Anda tidak dapat memilih apakah akan menjalankannya atau tidak.
Terlepas dari struktur misi dan cerita yang membosankan dengan semua sistem baru ini, Bayonetta 3 tetap terlihat seperti game aksi yang menyenangkan dan menarik. Apalagi jika Anda terus mengikuti Witch Time untuk kelancaran aksi. Cita rasa Platinumnya tetap sama, namun menjadi lebih keren jika dipadukan dengan aksi melawan monster yang ada.
Viola
Memperkenalkan karakter baru pada serial yang sudah memiliki sejarah panjang bukanlah hal yang mudah. Hal itulah yang coba dilakukan Platinum Games terhadap Viola yang muncul dari awal cerita Bayonetta 3. Sudah jelas bahwa dia akan memainkan peran penting dalam seri ini, dan mungkin juga seri mendatang.
Berhasil? Sayangnya menurut kami tidak. Viola mungkin salah satu add-on yang akhirnya membuat pengalaman Bayonetta 3 menjadi lebih buruk, bukannya lebih baik. Berbekal pedang dan dibantu oleh iblis besar bernama Chesia, karakter ini memiliki dua masalah besar. Pertama adalah karakternya dalam cerita.
Alih-alih diposisikan sebagai karakter pendukung yang tenang, serius, atau memberikan solusi terhadap setiap permasalahan yang dihadapi Bayonetta, Viola diposisikan sebagai karakter lawak yang dipaksa tertawa. Ada banyak perilaku sembrono, seperti bagaimana dia harus mengambil air ketika pantatnya terbakar, bagaimana dia tidak sengaja jatuh di tempat yang salah, atau interaksinya dengan Cheshire. Sebagai karakter baru yang berperan penting dalam cerita, ini bukanlah kepribadian yang Anda inginkan. Dia tampaknya tidak menarik, dia tidak membuat Anda tertawa, dia tidak membuat Anda merasa simpatik, dan dia sepertinya bukan tipe karakter yang Anda ingin dianggap penting dalam permainan seperti Bayonetta. Sebab karakter seperti Luka misalnya, akhirnya menempati posisi yang sama.
Kedua? Dari segi gameplay, ini juga tidak sebanding dengan Bayonetta, yang dapat dengan mudah membuat Anda frustrasi. Salah satu masalah utamanya adalah mekanisme pemicu Witch Time. Alih-alih melakukan aksi menghindar ala Bayonetta, Viola menggunakan aksi menangkis. Anda perlu menekan tombol blokir pada waktu yang tepat. Sistem seperti ini sangat bagus jika Anda melawan lawan yang berukuran sama dengan Anda. Namun bayangkan Anda dihadapkan pada setidaknya satu dari dua situasi berikut. Artinya, jika Anda melawan banyak musuh sekaligus menyerang dari segala arah, atau jika Anda melawan musuh berukuran besar dengan sistem kamera yang bahkan tidak dapat memberikan informasi apa pun tentang apa yang sedang terjadi. apa yang sebenarnya terjadi.
Perbedaan dari Bayonetta juga berasal dari perbedaan besar pada jenis senjata dan monster yang tersedia. Bayonetta punya banyak solusi, tapi Viola “terjebak” hanya dengan satu senjata dan satu monster dari awal hingga akhir permainan. Ini berarti tidak ada pilihan untuk menyesuaikan gaya bermain Anda, terutama jika Anda menghadapi lebih banyak variasi musuh seiring berjalannya cerita. Hal ini membuat gameplay Viola terasa stagnan. Sulitnya menggunakan karakter ini juga dibuktikan dengan mengkonsumsi item healing hingga 5-6 kali lebih banyak dibandingkan saat menggunakan Bayonetta.
Tidak disukai, tidak ada kepribadian yang menarik, tidak ada alur cerita secara keseluruhan, sistem menangkis yang membuat frustrasi, dan kurangnya dukungan dari berbagai senjata dan iblis membuat pengalaman bermain Viola menjadi sengsara bagi kami pribadi.
Kesimpulan
Senang rasanya ketika game yang telah Anda tunggu-tunggu selama bertahun-tahun akhirnya tersedia dan Anda dapat mencobanya dengan mata dan pikiran Anda sendiri. Wanita tua itu akhirnya kembali! Kami kembali dalam bentuk cerita yang lebih gila, cutscene yang penuh kehancuran, gaya, dan sensualitas, lengkap dengan mekanisme permainan baru dan musik yang bagus untuk mengiringi setiap bab. Ini tetap merupakan game aksi yang memacu adrenalin Anda sejak saat pertama.
Namun sayangnya harus saya akui bahwa Bayonetta 3 tidak sebaik atau sesempurna seri Bayonetta sebelumnya. Dari kehadiran Viola yang mengecewakan, hingga sistem kamera yang tidak selalu terbaik, hingga kualitas visualisasi yang harus menelan pil pahit dari kelemahan kinerja Nintendo Switch, hingga sesi platform yang sama membosankannya, permainan kami Ada sejumlah masalah yang merusak pengalaman. Ini memiliki struktur misi berulang yang bisa membosankan. Sayangnya saya kurang suka dengan ending dari cerita multi dunia ini yang membuat saya sedikit khawatir dengan masa depan franchise ini jika dipastikan berlanjut di seri berikutnya.
Namun terlepas dari segala kekurangan tersebut, Bayonetta 3 tetap memiliki daya tarik yang kuat sebagai game aksi Platinum Games dengan identitas ikonik hingga saat ini. Saya harus mengakui bahwa lebih banyak Bayonetta tidak menjamin kualitas yang lebih tinggi.
Leave a Reply