Horizon's Gate on Steam

Saya biasanya tidak menulis ulasan, bukan karena saya tidak menikmatinya, tetapi karena menurut saya ini adalah pekerjaan yang sangat menuntut dan menantang (terutama bagi orang seperti saya yang tidak pandai berbahasa Inggris…).
Namun seperti yang mungkin kamu ketahui, selalu ada pengecualian dalam hidup.
Peluncuran game tertentu, yang menurut Anda sangat menarik, bisa menjadi peluang bagus untuk mencoba mengulasnya.
Game yang sedang kita bicarakan tentu saja adalah Horizon`s Gate. Ini adalah rilis indie yang tidak diketahui kebanyakan orang, tapi ini juga merupakan game dengan premis yang sangat menarik.
Mungkin sebagian dari Anda masih ingat dengan game lama bernama Voidspire Tactics. Dirilis beberapa tahun yang lalu (tepatnya tahun 2015) oleh Rad Codex, tim pengembangan indie yang sangat kecil yang dipimpin oleh Sean Hayden, ini adalah permata tersembunyi meskipun grafisnya berpiksel sederhana. Apa alasannya? Sederhananya, game ini adalah RPG taktis nostalgia yang menggabungkan sistem pertarungan yang sangat mendalam dan strategis dengan latar orisinal dan beberapa ide menarik. Hasilnya adalah kesuksesan yang tidak terduga (jika Anda melewatkan Voidspire Tactics, Anda masih dapat mendownloadnya di Steam), menjadikannya game yang sempurna untuk para gamer yang bernostalgia seperti saya.

Jadi ketika saya mendengar bahwa sebuah game baru dirilis untuk pertama kalinya dalam lima tahun (pada saat itu mereka juga merilis Alvora Tactics, sejenis crawler spin-off/dungeon yang didasarkan pada mesin yang sama), ekspektasi saya adalah … Itu sangat besar, terutama karena memiliki Rad Codex. Kali ini tinggi, saya ingin naik, tinggi sekali!
Bayangkan sebuah dunia RPG terbuka di mana Anda dapat memiliki armada sendiri, melawan geng dan monster dengan berjalan kaki, ikut serta dalam pertempuran laut dengan karavel, dan mencari harta karun serta balas dendam. Mimpi yang menjadi kenyataan? Cepat, cepat…

Cerita

Horizon's Gate review | Rock Paper Shotgun

Ya, ada cerita di balik Gerbang Horizon… tapi itu cerita kecil dan sangat disayangkan karena mereka bisa berbuat lebih banyak dengan latar ini.
Saat Anda memulai permainan baru, pada dasarnya Anda diberi tujuan jangka panjang dan Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan sampai Anda cukup level untuk bertarung di pertempuran terakhir dan memenangkan permainan.
Oleh karena itu, kami dapat mengatakan bahwa game ini adalah dunia terbuka yang sebenarnya, cerita hanya berjalan di latar belakang, dan Anda bebas menggambar masa depan Anda sendiri. Anda dapat memilih untuk menjadi pedagang terkenal atau petarung monster, menyelesaikan misi untuk guild Anda, atau bahkan bekerja untuk Gubernur. Tujuan utamanya tetap sama. Jika ingin membalas dendam, Anda harus menambah kru dan armada hingga bisa bertarung di pertempuran terakhir (dan melelahkan).

Faktanya, selain tujuan akhir (Pembalasan Manis yang disebutkan di atas!), Anda juga dapat mencapai beberapa tujuan tambahan yang lebih kecil selama permainan Anda (misalnya mencapai tingkat ketenaran tertentu), tetapi ini selalu sangat umum. Dengan kata lain, tidak ada yang memaksa Anda melakukan apa pun kapan pun, dan permainan tidak akan pernah mengendalikan Anda atas nama “kebebasan total”.

Dalam hal ini, Horizon`s Gate mungkin merupakan langkah mundur dibandingkan pendahulunya (Voidspire Tactics). Maksud saya, saya sangat menyukai kebebasan untuk melakukan apa yang saya inginkan, tetapi saya juga suka mengikuti ceritanya, setidaknya kadang-kadang (saya sedang memikirkan judul seperti “Pathfinder: Kingmaker”, yang merupakan “keseimbangan Ini memberikan a contoh yang baik dari “kebebasan”). Tapi menurut saya ini hanya masalah pilihan.

Gameplay

Horizon's Gate review | Rock Paper Shotgun

Inilah yang keren banget dari game ini!

Horizon`s Gate memiliki gameplay yang sangat kaya, yang luar biasa mengingat ada tim kecil di belakang game ini.
Seperti yang saya katakan, ada banyak hal yang dapat Anda lakukan pada pandangan pertama, seperti berdagang, bertarung, mendapatkan kembali relik dan harta karun yang hilang, dan menyelesaikan tugas untuk Gubernur. Secara harfiah segala sesuatu menawarkan peluang untuk memenangkan uang, ketenaran, dan pengalaman. Dan yang terpenting, semuanya terserah Anda.
Tapi bukan itu saja. Ada banyak hal yang harus dilakukan, namun tidak ada yang terlalu mudah atau terlalu sulit. Dapat dikatakan bahwa setiap aktivitas memiliki tingkat kerumitan yang tepat, yang membuat game ini selalu menarik.
Misalnya, jika Anda memutuskan untuk menukar barang, perlu diingat bahwa semakin jauh Anda ingin menjual barang tersebut, semakin tinggi keuntungannya. Itu saja!
Sebaliknya, jika Anda lebih suka bertarung dan membunuh monster, aturan emasnya adalah bergabung dengan guild dan mencari monster di sana (jangan pernah terlalu jauh dari guild).
Semuanya selalu sangat sederhana dan mudah dimengerti.

Hanya dalam beberapa jam, menjadi jelas bahwa inti dari Gerbang Horizon adalah eksplorasi. Dan di sinilah, menurut pendapat saya, masalah utama dari game ini…
Karena game dengan peta yang begitu besar, banyak kota, dan banyak NPC bisa dengan mudah menjadi game untuk semua petualang karena memiliki potensi menjadi surga bagi manusia. Tapi hanya dengan satu syarat: Game harus selalu menawarkan sesuatu yang baru.
Sayangnya, setelah beberapa jam bermain, menjadi jelas bahwa Horizon’s Gate kurang bervariasi di balik permukaannya yang mengilap. Setiap kota memiliki toko yang sama, kecuali mungkin ibu kotanya. NPC menawarkan sedikit misi sampingan dan tidak banyak berguna. Tidak ada ruang bawah tanah yang sebenarnya untuk dijelajahi di dunia ini (ini hanya semacam ruang bawah tanah mini yang terdiri dari dua peta terpisah…) dan seterusnya.

Sayang sekali. Ini seperti memiliki wadah yang bagus (karena Horizon Gate adalah wadah yang bagus!) namun tidak memiliki konten yang cukup.

Saya juga harus mengatakan bahwa game ini selalu menawarkan tingkat kesulitan yang baik. Itu sulit, tetapi tidak pernah membuat frustrasi.
Misalnya, saat menjelajahi peta, Anda tidak hanya perlu berpindah dari satu tempat ke tempat lain, Anda harus selalu memperhatikan banyak variabel, seperti makanan, ketenaran, dan investasi yang Anda lakukan di setiap pemukiman. Ini tidak terlalu rumit, tetapi pada saat yang sama juga tidak terlalu sederhana.

Mungkin fitur terhebat dalam game ini, yaitu sistem pertarungannya, perlu dibahas secara terpisah.
Kamu harus membangun grup dari awal. Setiap anggota dapat memilih kelas dan serangkaian keterampilan (pasif dan aktif). Bagian terbaiknya adalah terdapat banyak kelas, masing-masing dengan puluhan keterampilan (sebagian besar sangat menyenangkan dan berguna). Fitur menarik lainnya adalah pengalaman yang diperoleh berkaitan dengan kelas tersebut, sehingga pengalaman yang diperoleh hanya dapat digunakan untuk meningkatkan keterampilan yang berkaitan dengan kelas tersebut.
Selain itu, kelas-kelas tertentu memerlukan pelatih. Pelatih dapat ditemukan di beberapa kota. Secara keseluruhan, fitur RPG pada game ini dikerjakan dengan sangat baik.

Sistem ini menghasilkan pertarungan kaki yang sangat mendalam dan strategis sehingga membuat setiap pertarungan menjadi sangat menarik.
Pertempuran laut sedikit berbeda dan sederhana. Dalam hal ini, variabel terpenting adalah senjata yang Anda beli dan gunakan. Ada banyak jenis senjata yang masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, namun setiap kapal hanya dapat membawa dua senjata, sehingga batasan ini membuat keputusan yang sangat strategis.

Grafik dan Suara

Apa yang bisa kami katakan tentang grafis dan suara?
Secara keseluruhan, grafis piksel game ini menarik dan upaya pengembang untuk mendorong mesin game hingga batasnya tidak sia-sia.
Ada beberapa peningkatan dibandingkan game sebelumnya, tapi tentu saja Anda tidak bisa mengharapkan pemandangan luar biasa atau kota yang sangat detail.

Musiknya buruk, tidak ada yang berkesan, hanya 12 lagu, tapi semuanya sangat bagus dan menarik dari link bos5000.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Trending