Anachronox adalah lagu angsa pengembang Ion Storm. Mereka menciptakan judul-judul hebat seperti game Deus Ex, namun terbunuh oleh bencana Daikatana. Anachronox seharusnya menjadi awal dari seri ini, tetapi penjualan yang buruk dan kurangnya dana memaksa Ion Storm untuk menutup pintunya. Anachronox adalah permainan yang hebat sehingga Anda ingin mematikannya untuk melanjutkan. Saya tidak pernah membayangkan bahwa RPG PC Amerika tahun 2001 akan memberikan apa yang saya dambakan dalam RPG konsol Jepang pada tahun 2008. Faktanya, menurut saya Anachronox bahkan melampaui beberapa RPG konsol terbaik yang ditawarkan Jepang, dan ini bukanlah prestasi kecil.
Sifat RPG konsol Anachronox adalah kekuatan sekaligus kelemahan. Gamer konsol yang menyukai RPG seperti Chrono Trigger dan Final Fantasy VII (dua pengaruh terbesar Anachronox) akan langsung memahami hal ini. Namun, gamer PC yang terbiasa dengan RPG sandbox seperti ThelderScrolls mungkin tidak akan menganggapnya bagus. Jika Anda pernah memainkan game seperti Final Fantasy VII, gameplay Anachronox pasti terlihat familier. Game ini juga menyertakan banyak elemen petualangan grafis yang sangat menarik.
Ia memiliki semua elemen RPG yang familiar. Jelajahi kota, berbicara dengan orang-orang, membeli barang dan perlengkapan dari toko, menjelajahi ruang bawah tanah, berperang, dan melakukan semua hal menyenangkan lainnya. Mesin pertarungan berbasis giliran bekerja seperti sistem pertarungan waktu aktif pada game Final Fantasy. Setiap karakter memiliki meteran yang bertambah seiring waktu, dan ketika penuh, karakter dapat melakukan suatu tindakan. Tindakan dasar seperti serangan normal, serangan khusus, MysTech (setara dengan sihir dalam game), dan penggunaan item semuanya hadir. Selain formula biasa, Anda dapat berpindah ke berbagai bagian medan perang selama satu giliran untuk menghindari potensi serangan musuh atau membawa karakter Anda ke dalam jangkauan serangan. Pertarungannya menyenangkan, tapi saya lebih suka opsi kamera tetap.
Kamera bergerak membuat pertarungan menjadi lebih sinematik, tetapi juga mempersulit pelacakan musuh. Sistem sihirnya cukup kuat, meski sedikit rumit. Ini dimulai dengan sangat sederhana, memungkinkan setiap anggota partai untuk melengkapi satu Batu MysTech, yang memungkinkan mereka menggunakan satu jenis mantra dengan kekuatan berbeda-beda, tetapi pada akhirnya sistem Elementor ikut berperan. Elementor adalah bagian MysTech khusus yang memiliki slot di mana Anda dapat memasukkan bug dengan warna berbeda untuk menggunakan mantra. Tergantung pada warna dan level kumbang, Anda dapat menghubungkan beberapa slot untuk membuat mantra kombinasi. Ini sangat mirip dengan sistem materia Final Fantasy VII. Saya cenderung tidak terlalu sering menggunakan Elementor, lebih memilih bagian MysTech yang lebih sederhana, tetapi memiliki opsi permainan seperti ini sangat berguna. Adjuster dapat menghabiskan waktu berjam-jam merancang kombinasi elemen, sementara non-Adjuster dapat bekerja dengan baik dengan batu MysTech yang lebih sederhana.
Saat menjelajahi lokasi baru, penduduknya belum tentu memudahkan kemajuan sang pahlawan. Daripada NPC hanya memberi tahu Anda ke mana harus pergi dan apa yang harus dilakukan selanjutnya, Anda memerlukan Anachronox untuk mempelajari informasi tentang Anda. Di sinilah elemen petualangan grafis berperan. Selain harus mengumpulkan informasi dan melayani orang, setiap karakter juga memiliki “keterampilan dunia” yang dapat digunakan dalam situasi tertentu untuk mencapai tujuan dan maju. Beberapa keterampilan dunia termasuk kemampuan CompTalk robot, yang memungkinkan Anda berinteraksi dan meretas port data komputer, kemampuan detektif untuk mengambil kunci, dan banyak lagi. Favorit pribadi saya adalah kemampuan Yammer orang tua eksentrik itu.
Hal ini melibatkan intimidasi terhadap orang lain hingga mereka menyerah, dan kemudian memberikan informasi agar mereka tetap diam. Untuk menggunakan kemampuan ini, Anda harus memainkan mini-game interaktif. Ini biasanya sederhana dan menyenangkan. Anachronox memiliki sejumlah mini-game yang lebih luas yang tersebar di seluruh game, semuanya dirancang dengan baik, menghibur, dan memberikan jeda yang menyenangkan dari permainan peran. Beberapa mini-game, seperti penembak orang pertama di sarang serangga seukuran planet, harus diselesaikan agar dapat maju, tetapi game tersebut sering kali akan melewatkannya jika Anda gagal dalam mini-game tersebut. Selesaikan satu bagian mini-game dan lanjutkan ke bagian berikutnya. Mengapa permainan role-playing lain tidak bisa melakukan hal ini?
Antarmuka keyboard dan mouse berfungsi dengan baik di dalam game, namun gamepad tidak didukung. Mungkin bermanfaat jika menggunakan perangkat lunak seperti XPadder, Joy2Key, atau perangkat lunak tombol keyboard-ke-gamepad yang disertakan dengan beberapa gamepad LogiTech. Namun, beberapa aspek, seperti menjelajah menggunakan gamepad, lebih intuitif bagi saya, dan aspek lainnya, seperti navigasi menu, lebih nyaman menggunakan mouse.
Menyimpan biasanya dilakukan di titik penyimpanan, namun ada juga opsi untuk menyimpan di mana saja. Simpan poin adalah hal biasa dan permainan disimpan secara otomatis secara berkala, jadi Anda tidak perlu khawatir kehilangan kemajuan Anda. Ada tiga tingkat kesulitan yang dapat dipilih sebelum memulai permainan baru, jadi apakah Anda seorang pengemudi yang menuntut atau santai, Anda akan mendapatkan banyak manfaat. Secara keseluruhan, kontrol dan antarmuka game ini bagus.
Game ini menggunakan versi mesin Quake 2 yang dimodifikasi, tetapi grafisnya tidak sepenuhnya tepat, dengan karakter pemain dan non-pemain terlihat agak kotak-kotak, dan latar belakang berpiksel jika dilihat dari dekat bagus dan tampak stabil. Dan indah secara estetika juga. Berbagai ras alien di dalam game semuanya terlihat unik dan luar biasa. Desain karakter para pemerannya dibuat dengan baik, terutama wajahnya yang ekspresif. Monster yang Anda hadapi selama pertempuran juga memiliki desain yang unik, dan tidak ada peralihan palet. Yang sangat saya sukai adalah dunia yang dirancang secara kreatif. Lokasi yang futuristik terlihat berteknologi tinggi dibandingkan steril, dan lokasi yang lebih organik akan terlihat organik. Cutscene sinematik menggunakan mesin dalam game dan dieksekusi dengan sangat baik, terutama yang menyertakan elemen panel buku komik. Singkatnya, meskipun grafisnya tidak sebanding dengan game tahun 2008, bagi saya tetap terlihat bagus dan saya menghargai desain kreatif keseluruhan dari semuanya.
Saya sangat menyukai suara permainannya. Musiknya menenangkan dan halus, tetapi tidak pernah pudar atau terlupakan. Musik yang diputar saat Anda menjelajahi berbagai lingkungan sangat atmosferik dan sangat cocok dengan lokasinya. Tema pertarungan dan bos juga cukup halus, namun tidak pernah membosankan dan sesuai dengan konteks permainan. Faktanya, ada beberapa tema pertarungan yang menurut saya tidak cukup. Efek suara dalam gamenya solid, terutama saat pertarungan. Daya tarik terbesar dari suara game ini adalah akting suaranya. Akting suaranya sangat bagus secara keseluruhan, meskipun hanya ada di cutscene utama. Para aktor menyampaikan dialog mereka dengan ahli, dan suara mereka sangat cocok dengan penampilan karakter mereka.
Alasan utama mengapa banyak dari kita memainkan dan menyukai RPG konsol Jepang adalah ceritanya. Sayangnya, banyak yang menganggap cerita yang dihadirkan di JRPG modern menjadi hambar dan berulang-ulang. Untungnya, Anachronox tidak jatuh ke dalam perangkap ini. Ini memiliki cerita hebat yang lebih orisinal daripada JRPG rata-rata. Saya lebih suka fiksi ilmiah futuristik berlatar luar angkasa daripada fantasi tinggi pedang dan sihir. Saya tidak akan berbohong, saya memainkan RPG gaya konsol di mana Anda tidak merengek, tidak pemarah, tidak memiliki rambut runcing, Anda tidak menderita amnesia, Anda tidak menganggap diri Anda terlalu serius. , kamu tidak memiliki rambut yang bagus dan runcing. Sangat menyenangkan memiliki pemeran remaja.
Protagonis permainan ini adalah Sylvester “Sly Boots” Buccelli, seorang penyelidik swasta yang sedang mengalami nasib buruk yang telah menumpuk hutang di sana-sini tetapi sudah lama tidak menangani kasus. Sly dulunya seorang detektif brilian di lingkungan yang lebih baik, tapi sekarang dia bertahan sebagai orang rendahan di daerah kumuh dystopian bernama The Bricks. Sly melakukan pekerjaan sambilan untuk berbagai warga kota untuk melunasi utangnya kepada bos mafia, namun akhirnya berakhir dengan Grampos Matava, seorang lelaki tua eksentrik dengan kemampuan untuk “memotong orang sampai mati”. dengan Stross. (Saya memparafrasekan instruksi manual dan kutipan). Pencarian Grampus segera menjadi lebih besar dari yang dia dan Sly perkirakan, dan Sly yang enggan mendapati dirinya ditarik ke dalam petualangan antarplanet yang penuh gejolak dengan seorang lelaki tua aneh yang menjanjikan hadiah besar. Penjelajahan Sly membawanya ke banyak planet unik yang dihuni oleh ras alien yang sama uniknya. Meskipun masa depan alam semesta dipertaruhkan, masa lalunya juga menyusulnya (dalam lebih dari satu cara).
Dalam pencariannya, Sly ditemani oleh sekelompok karakter gila yang beraneka ragam. Karakternya meliputi ilmuwan maverick, robot mainan yang sadar diri, dan pahlawan super yang korup. Pada pandangan pertama, hal tersebut mungkin tampak agak tidak masuk akal, tetapi dalam konteks alam semesta Anakronoks, hal tersebut masuk akal. Karakter favorit pribadi saya dalam game ini adalah Fatima Doohan, sekretaris virtual Sly sejak awal. Dapat dimengerti bahwa dia tidak puas dengan nasibnya, dan meskipun dia memberikan informasi berguna kepada Sly untuk membimbingnya, dia juga bersedia menemani informasi itu dengan sarkasme dan hinaan yang pahit. Buku petunjuknya ditulis sedemikian rupa sehingga terasa seperti ditulis oleh saya dan menyenangkan untuk dibaca oleh bos 5000.
Hal ini membawa saya pada hal yang membuat cerita Anachronox begitu hebat: gaya penulisannya. Dialog yang ditulis dengan indah sangat cerdas, seringkali sangat lucu, dan memberikan banyak kepribadian pada orang-orang di dalam game. Teks lain dalam game ini juga ditulis dengan kecerdasan yang tajam, seperti catatan yang ditulis Fatima di log pencarian. Namun, game ini lebih dari sekedar tertawa. Kisah ini juga memiliki beberapa aspek yang menggugah pikiran, termasuk teori tentang sifat alam semesta yang terbatas namun tidak terbatas. Pada dasarnya, Anachronox menunjukkan bahwa plot video game bisa bersifat intelektual tanpa terlalu filosofis, bisa menjadi cukup rumit tanpa menjadi tumpul, dan tidak bergantung pada slapstick yang tidak dewasa atau humor yang buruk.
Satu-satunya keluhan saya tentang cerita ini adalah pada bagian akhir. Akhir dari Anachronox cukup panjang dan menyelesaikan beberapa poin plot penting, tetapi masih berakhir dengan sebuah cliffhanger besar. Rasanya baru dua pertiga cerita telah diceritakan, dan para pahlawan kita masih memiliki banyak pekerjaan yang harus diselesaikan. Biasanya saya akan mengkritik keras game dalam hal ini, tetapi Anachronox sangat bagus sehingga saya biasanya mengabaikan kelemahan yang jelas ini hanya sebagai masalah kecil. Meski endingnya cliffhanger, menurut saya ending Anachronox lebih memuaskan dibandingkan ending banyak RPG yang pernah saya mainkan sebelumnya. Ion Storm ingin melanjutkan Anachronox dan mungkin mengubahnya menjadi sebuah seri, tetapi studionya bangkrut dan tidak peduli seberapa banyak saya menangis dan memohon sekuel, tidak ada sekuel yang terlihat. Sayang sekali, karena tidak hanya materi untuk sekuelnya yang banyak, tapi juga banyak cerita tentang masa lalu Boots yang bisa dijadikan prekuel yang bagus.
Sederhananya, menurut saya Anachronox adalah game hebat yang menarik, jenaka, cerdas, lucu, dan enak dilihat selama durasi sekitar 25 jam. Anda dapat mengatakan bahwa itu dibuat dengan cinta sampai akhir (penjara bawah tanah terakhir sangat menyenangkan). Game ini terkenal bermasalah, namun beberapa patch resmi dan beberapa patch buatan penggemar telah memperbaikinya dan membuatnya dapat dimainkan tanpa masalah. Game ini tampaknya sudah tidak lagi dicetak, tetapi saat tulisan ini dibuat, salinan bekasnya dapat ditemukan di internet, seringkali dengan harga kurang dari $10. Jika Anda seperti saya dan menyukai RPG konsol, tetapi bosan mengulangi RPG konsol Jepang, cobalah Anachronox. Saya sangat senang saya melakukannya. Karena ini adalah pukulan tepat yang dibutuhkan oleh saya yang letih untuk mendapatkan kembali kepercayaan saya pada RPG konsol.
Leave a Reply