Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

Suatu hari, game Shadowrun baru mendarat di pangkuan saya. Kali ini Dragonfall, bagian kedua dari trilogi Shadowrun. Dan ini tidak hanya mencakup edisi standar, tetapi juga edisi potongan sutradara, yang pertama kali dirilis untuk PC pada tahun 2014 dan merupakan rilis ulang dari game sebelumnya. Dari Harebrained Schemes lagi: Yang menarik adalah kampanye Dragonfall asli awalnya merupakan tambahan untuk Shadowrun Returns, dan hanya dirilis sebagai rilis mandiri dengan dirilisnya Director’s Cut. Sekarang ceritanya sudah selesai, mari kita lihat pertandingan hari ini.

Hal pertama yang harus diperiksa untuk jenis game ini atau game vintage lainnya adalah ceritanya. Saya rasa dapat dikatakan bahwa pada masa ketika grafik spektakuler belum ada, lebih banyak perhatian diberikan pada plot permainan. Shadowrun: Dragonfall tidak terkecuali. Ceritanya berkisar pada seekor naga bernama Firewing yang, tidak seperti naga besar lainnya yang lebih suka menggunakan kekuatan mereka di belakang layar, memutuskan untuk menguasai dunia di Jerman. Singkat cerita, dia menyadari kesalahannya, ditembak jatuh oleh Luftwaffe, dan semua orang hidup bahagia selamanya. Namun merayakan kematian Firewing mungkin terlalu dini.

Di awal permainan, kami bergabung dengan tim dengan tugas sederhana yang bagus, tapi tiba-tiba semuanya menjadi tidak beres, orang-orang mati dan kami menyaksikan awal dari konspirasi yang terlihat sangat berbahaya. Saya tidak akan mengatakan lebih banyak tentang ceritanya karena ini benar-benar cracker, tetapi saya mendorong Anda untuk ikut bermain. Kecepatan permainannya tidak hanya akan membuat Anda takjub, tetapi banyaknya liku-liku yang terjadi dalam cerita akan membuat Anda takjub. Itu akan memakan waktu. Begini: Ini sedikit lebih rumit daripada Battlefield 2042.

Dari segi presentasi, Dragonfall juga sesuai dengan apa yang Anda harapkan, terutama jika Anda pernah memainkan game tersebut di masa lalu atau memainkan bagian pertama dari game tersebut. Trilogi – Returns – dimainkan saat dirilis. Itu sudah diduga karena pada dasarnya ini adalah versi yang diperluas dari game itu, tapi saya ngelantur. Artinya, aksi tersebut sekali lagi dilihat dari perspektif tiga perempat teratas, mempertahankan sedikit nuansa retro, dan upaya serupa telah dilakukan dalam desain karakter dan lingkungan. Settingnya berada di pinggiran kota Jerman, jadi pemandangannya sangat berbeda dengan karya sebelumnya, dan di sini sekali lagi terlihat perbedaan antara lingkungan perusahaan dan lingkungan sehari-hari.

Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut Gameplay (PC HD) [1080p60FPS]

Suaranya juga sangat bagus, dengan bidikan yang tepat dan suara yang magis. Hal ini semakin didukung oleh fakta bahwa musiknya cukup futuristik, tetapi juga agak retro electronica, seperti sebelumnya. Secara keseluruhan, Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut terlihat sama seperti saat pertama kali dirilis, dan layar dialog yang penuh teks (tanpa narasi) adalah yang terbaik.

Baiklah, saya bisa menyalin dan menempelkan sisa ulasan yang saya buat untuk Dragonfall Returns, tapi itu akan membosankan dan mungkin ada yang menyadarinya. Sekarang mari temukan cara menarik untuk menjelaskan gameplay yang sama.

Siapa pun yang pernah memainkan RPG taktis pasti tahu, game ini terdiri dari dua bagian. Selama fase pertarungan, tim karakter memiliki akses ke sejumlah AP tertentu. Awalnya ada dua, lalu tiga seiring berjalannya cerita. Pergerakan membutuhkan 1 AP, tetapi Anda dapat bergerak lebih jauh dengan tetap berada dalam radius tertentu dari lokasi Anda atau menghabiskan lebih banyak AP. AP juga diperlukan jika Anda ingin menyerang atau berinteraksi dengan pintu atau melakukan hal lain di kehidupan nyata. Misalnya, dengan tiga AP, Anda dapat berlindung, menyerang, lalu menggunakan kotak P3K, atau menyerang atau melarikan diri sebanyak tiga kali, tergantung situasinya.

Hal yang sama berlaku untuk rekan satu timku. Anda juga dapat menggunakan kemampuan khusus karena Anda memiliki pilihan yang sama dan setiap kelas karakter memiliki kemampuan yang berbeda. Misalnya, Blitz, seorang decker, dapat meretas Matrix, sejenis dunia cyber, dan selama dia masih hidup, dia dapat menggunakan keterampilan meretasnya untuk melakukan hal-hal seperti mengontrol menara. Glory, sebaliknya, adalah dokter yang serba bisa dan senang merawat anggota tim lainnya. Dan sebagainya untuk link alternatif bos5000.

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut Is Up For Grabs - The Game Fanatics

Sisa dari Dragonfall terutama tentang membuat keputusan terbaik untuk tim Anda. Mekanika baru memungkinkan anggota tim yang sering digunakan (saya sering meninggalkan Glory di rumah, terutama karena dia pandai bertarung) memiliki kemampuan individu yang dapat ditingkatkan untuk menjadikannya lebih kuat. Ada juga misi yang terkait dengan anggota tim yang diperkenalkan melalui potongan sutradara, seperti misi awal di Mass Effect 2. Saya tidak tahu apakah mereka meningkatkan taruhannya dengan cara apa pun, tetapi ada lebih banyak cerita latar belakang yang terjadi. Itu sama sekali bukan hal yang buruk.

Saat Anda menggunakan poin Karma pada pohon keterampilan Anda, Anda mendapatkan poin tersebut kembali. Investasikan poin tersebut di area favorit Anda untuk menjadi lebih ramping dan kejam. Apa yang Anda baca di salah satu catatan loading screen memang benar adanya. Hanya karena Anda ahli dalam segala bidang bukan berarti Anda ahli dalam segala hal, dan memiliki pesulap yang ahli dalam menggunakan senjata adalah hal yang sia-sia dalam beberapa hal. Misalnya, menghabiskan poin di pohon Willpower untuk membuka mantra yang lebih baik akan lebih bermanfaat dalam jangka panjang.

Dragonfall memiliki elemen-elemen kecil yang biasa, mirip dengan game pertama dalam trilogi. Kamera tidak dapat berputar, yang dapat mengganggu, dan terkadang musuh bersembunyi di titik berkedip, dan berlari di sekitar area sama menantangnya seperti biasanya – terjebak di furnitur adalah salah satu bahaya terbesar yang dihadapi Shadowrunners setiap hari. Sepertinya begitu. Selain poin-poin kecil ini, gameplay Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut solid, ceritanya bagus, dan merupakan peningkatan keseluruhan dari Shadowrun Returns.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Trending