Sunless Skies: Sovereign Edition on Steam

Saya awalnya kecewa dengan Sunless Skis. Sekuel dari game eksplorasi Sunless Sea tahun 2015 yang luar biasa dengan latar dunia petualangan hiperteks gratis Failbetter Games Fallen London, Sunless Skies membawa Anda ke lingkungan baru yang familier sekaligus asing. Namun awalnya terasa hampir buram dan keruh, seperti asap tipis yang sering disebutkan dalam teks dan digambarkan dalam seni.

Lalu kabut menghilang dan aku menemukan sesuatu yang merangsang imajinasiku. Misalnya, ketika saya menemukan London yang fantastis di langit berbintang, saya membaca game yang setara dengan misi. “Realisasi akhir dari ambisi Victoria, tidak terbebani oleh kekhawatiran duniawi.” London adalah kota yang penuh dengan perpaduan hasrat, kerajaan, dan nafsu makan, dan hal ini semakin menambah rasa ingin tahu saya. ”Dan dia selalu membuahkan hasil pada akhirnya.

Sama seperti di Sunless Sea, Anda memerintahkan sebuah kapal menjelajahi dunia yang aneh dan ajaib di London zaman Victoria. Yang sedikit aneh adalah pesawat yang ada di game ini adalah kereta api. Ini bukan gerakan techno seperti Back to the Future III. Dengan kata lain, dia terbang melintasi langit dengan sesuatu yang keluar dari Railroad Tycoon. Ini benar-benar tidak masuk akal dan Anda mungkin berpikir Anda sedang memainkan semacam bencana steampunk, tetapi ini juga menyoroti ketidaknyataan pengaturannya. Anda berada di langit, tetapi sebenarnya tidak ada yang terbang.

Anda menjelajahi geografi yang tidak diketahui ini, mengunjungi pelabuhan yang aneh, membaca mikrofiksi hypertext, mengambil risiko yang aneh dan membuat keputusan yang aneh untuk memajukan cerita. Namun, perbedaan langsung antara game ini dan Sunless Sea adalah meskipun dunia baru ini terasa jauh lebih besar, namun juga terasa lebih tipis. Seringkali Anda akan berlayar di sekitar daratan mirip alien yang tidak dapat diakses atau melintasi cahaya bintang dan celah nebula yang aneh. Selama beberapa menit, yang harus Anda lakukan hanyalah mengarahkan lokomotif kecil Anda melewati rintangan dan terlibat dalam pertempuran tembak-menembak sederhana dari atas ke bawah dengan kapal musuh dan monster yang akan Anda temui di sepanjang jalan.

Sunless Skies' is a majestically cruel game - The Washington Post

Game ini mengharuskan Anda menjelajahi berbagai pelabuhan sebagai bagian dari misi kargo. Dalam terminologi permainan, mereka disebut “prospek”. Ini melibatkan pengambilan barang dari satu lokasi dan mengangkutnya ke pelabuhan lain untuk mendapatkan uang tambahan dan bonus lainnya. Namun, tujuan utamanya adalah untuk membawa Anda ke tempat di mana sebuah fiksi interaktif pendek menanti Anda. Namun di tahap awal permainan, saat Anda belum mengungkapkan kartu Anda, Anda bisa terbang selamanya tanpa terjadi apa pun.

Itu sebabnya tingkat kesulitan yang cukup besar dan waktu pembukaan yang sangat melelahkan cukup mengejutkan. Mirip dengan Sunless Sea, Anda dapat melanjutkan ekspedisi dengan terus-menerus mengonsumsi bahan bakar dan perbekalan. Jika Anda tersesat dalam labirin jalan yang salah dan jalan memutar saat mencoba menemukan koloni penambangan Lustrum menggunakan arah yang paling tidak jelas, Anda mungkin atau mungkin tidak memiliki cukup makanan untuk kembali ke pelabuhan asal Anda tidak. untuk kru Anda. Jika mereka kehabisan makanan di daerah terpencil, ada kemungkinan besar kru akan melakukan kanibalisme saat mereka mencoba menarik kapal neraka kembali ke wilayah aman… atau orang tak dikenal Bereksplorasi dengan putus asa untuk menemukan penyelamatan di tempat baru pelabuhan untuk menemukannya sebelum mereka semua memakan satu sama lain.

Butuh waktu untuk merasakan tindakan menyeimbangkan kehati-hatian dan keberanian ini. Sementara itu, Anda mungkin akan mati berkali-kali dan tidak dapat melanjutkan apa yang Anda tinggalkan dengan karakter yang benar-benar baru. Ini adalah elemen roguelite yang dibawa oleh Sunless Skies dari pendahulunya. “Mode belas kasihan” menjadikannya opsional. Namun menguasai seni mengemudikan lokomotif angkasa dan menjelajahi ruang hampa yang luas tidaklah terlalu menyenangkan. Orang lain mungkin merasa bahwa Sunless Skies menyembunyikan kekurangan cerita di balik ruang kosongnya yang luas dan seringnya terjadi kemunduran.

Meski berbahaya, langit dunia lain ini indah. Mereka tampaknya melihat lapisan demi lapisan seni kartu, dari yang langsung dan mendetail hingga yang jauh dan seperti mimpi. Sementara dunia Fallen London berlatarkan dunia bawah tanah yang luas bernama Neath, Sunless Skies berlatarkan ruang hampa yang luas dan setengah terbentuk. Perjalanan ini berkisar dari yang aneh (seperti sirkus teduh yang tersebar di beberapa asteroid kecil, seperti Pangeran Kecil bertemu karnaval) hingga yang mengganggu (ke lautan pecahan kaca misterius). Beragam pemandangan menyertainya, termasuk yang beracun matahari mekanis yang pecah. ) dan musik film atmosferik yang jarang.

Bahkan ketika Langit Tanpa Matahari berada dalam kondisi terbaiknya, perjalanan panjang dan lambat melewati eter masih tetap menjadi daging dan tulangnya. Namun perubahan konteks perjalanan ini membuat Sunless Skies tampak seperti permainan yang penuh dengan harta dan kegembiraan yang tak terduga. Permainan itu sendiri tidak banyak berubah, tetapi maknanya berubah. Dengan setiap misi baru, lebih banyak hal terjadi di kepala Anda.

Sunless Skies is a very British garden of horrors | Eurogamer.net

Singkatnya inti dari Sunless Skies, konflik yang terjadi ketika konsep ulang Inggris zaman Victoria yang sedikit eksentrik, lengkap dengan arogansi, materialisme, ketidaktahuan, dan keberanian, muncul di dunia di mana keajaiban bertemu dengan dunia. Saya tidak bisa dan tidak ingin berpegang pada aturan dan pemahaman itu. Waktu telah menjadi sumber daya yang dapat ditambang dari pegunungan ajaib, jadi tentu saja perusahaan piagam telah beralih ke penambangan terbuka. Iblis telah menetap di cakrawala dan berurusan dengan jiwa-jiwa yang dikomersialkan. Para pekerja di penjara debitur menghabiskan bertahun-tahun hidup mereka bekerja di pabrik ajaib dan keluar dari giliran kerja mereka sebagai orang tua yang kelelahan. Para penjajah sudah bermimpi untuk keluar dari tingkat ketidaknyataan baru ini dan mendeklarasikan kedaulatan mereka sendiri.

Anda terutama akan menjadi saksi dari kisah-kisah ini, tetapi Anda mungkin juga diberi peran kecil dalam setiap petualangan. Intrik politik bermunculan ketika gerakan buruh ilegal mengambil langkah pertamanya melawan polisi rahasia dan kedua belah pihak mencoba untuk meminta kerja sama Anda terhadap satu sama lain. Mereka menemukan rumah pensiun indah yang terletak di hutan jamur, menikmati kehidupan yang tenang di antara spora yang beriak. Seniman dan bohemian berjongkok di istana kristal di antara lipatan bunga raksasa, mengadakan pertunjukan dan festival tanpa memikirkan siapa yang membangun tempat ini atau mengapa mereka meninggalkannya.

Anda akan bertemu petugas baru yang ingin bergabung dengan kru, termasuk kilas balik London yang jatuh mirip dengan “Bibi yang Tidak Nyaman”. Ini membantu beberapa gerakan khusus yang menambahkan bonus pada statistik Anda dan memperkenalkan elemen peluang, tetapi tujuan sebenarnya adalah untuk menghubungkan Anda ke cerita yang lebih besar. Anda akan mengenal pendatang baru seperti seorang insinyur beruntung yang humornya yang baik hati dan efisiensinya yang santai menyembunyikan cerita pahit dan kesedihan yang tersembunyi. Garis pencariannya akan membawa Anda ke dunia yang sama sekali berbeda dan membantunya menghadapi dan mungkin menegosiasikan ulang kematian. Sekelompok tikus tentara bayaran bergabung dengan kru Anda dengan pemahaman bahwa mereka akan membantu Anda mengambil harta karun dan menyelesaikan skor.

Teks yang menjadi kekuatan game Fail Better bisa lucu, menakutkan, dan sedih. Namun, alur cerita ini menjadikan Sunless Skies sebuah epik fantasi sejarah yang berlatarkan dunia yang penuh keajaiban. Dan ini sulit dimengerti, tapi rasanya seperti sihir link iron4d.

Sunless Skies: Sovereign Edition on Steam

Meskipun saya mampu mengganti setiap momen langit tanpa matahari dengan gulungan ruang kosong yang lambat dari atas, itu juga merupakan perjalanan menuju dunia yang terus mengejutkan dan membingungkan saya. Dunia Sunless Skies selalu terasa seperti diatur oleh logika internal dan konsistensi, namun aturannya tidak pernah didefinisikan dengan jelas sehingga kehilangan misterinya. Semakin banyak saya menonton dan mempelajarinya, semakin banyak pertanyaan yang saya miliki. Rasanya seperti dunia di mana Anda dapat memahami cara kerjanya, tetapi hanya dari perspektif yang mustahil di luar ruang dan waktu versi Anda.

Hal itu sulit untuk dibangkitkan, dan bahkan lebih sulit lagi untuk dipertahankan dalam sebuah karya fiksi. Yang penting bukan hanya apa yang harus disajikan dan dijelaskan, tapi juga pertanyaan apa yang harus dihindari dan penjelasan apa yang harus dihilangkan. Sunless Skies pada akhirnya berhasil karena seluruh strukturnya menampilkan sulap retoris yang hanya mengungkapkan sebagian kecil dari apa yang disarankan oleh cerita dan memandu imajinasi ke arah alur pemikiran yang berbeda karena dirancang untuk membawa kita ke dalam pertunjukan sulap naratif sambil melakukannya .

Jika kamu hanya melihatnya dari waktu ke waktu, kamu tidak akan banyak mengenali apa itu Sunless Skies. Ini mungkin tampak seperti permainan kosong dan malas yang menyerahkan segalanya hanya pada imajinasi. Maka Anda mungkin menyadari bahwa ini adalah tipuan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Trending