Endless Legend merupakan game fantasi 4X yang berenang di lautan game strategi yang dirilis tahun ini. Kota-kota dibangun, perang diumumkan, dan dunia ditaklukkan. Namun ada sesuatu yang menonjol dari apa yang diciptakan Amplitude. Ini adalah permainan yang indah dan menawarkan dunia yang ingin Anda jelajahi. Dilengkapi dengan ide-ide baru, mulai dari pertarungan taktis yang unik hingga faksi yang menarik link spacex168.
Aku adalah seorang penghasut perang, makhluk dengan energi murni yang terkunci dalam baju besi, menyaksikan pasukan menyapu dunia seperti mesin yang kejam. Saya adalah seorang pasifis, seekor naga berkepala dingin yang menyatukan spesies saya demi kebaikan yang lebih besar. Dan aku adalah monster insektoid yang melahap mayat musuhku dan menyebarkan ketakutan dan kebencian. Saya adalah seorang anak pekerja keras.
Dua tahun lalu, Amplitude merilis game luar angkasa 4X Endless Space. Ia penuh dengan potensi, namun terhambat oleh sistem penelitian yang kacau, alam semesta yang tandus, dan kecepatannya yang lambat. Dengan Endless Legend, jelas bahwa Amplitude telah berkembang sebagai pengembang. Ia mengambil potensi dari pendahulunya, menempatkannya di dunia fantasi fiksi ilmiah aneh yang ada di alam semesta tanpa batas, dan memperbaikinya dalam hampir segala hal.
Hal ini langsung terlihat saat Anda pertama kali memulai permainan. Legenda Tak Berujung sungguh menakjubkan. Ini adalah permainan indah berbasis hex dengan gaya seni unik yang dengan mudah memadukan fiksi ilmiah dan fantasi. Minimalis, bersih, dan anehnya mengingatkan pada Art Deco, terutama jika menyangkut faksi Broken Lord.
Secara keseluruhan, faksi adalah hal yang menonjol. Balapan di Endless Space tidak memiliki kepribadian nyata, namun tidak demikian halnya di sekuelnya. Masing-masing dari sembilan faksi memiliki kaitan yang memajukan permainan.
Broken Lords yang disebutkan di atas adalah favorit pribadi saya. Mereka adalah ras pejuang dan bangsawan terhormat, tapi perlahan-lahan mereka jatuh ke dalam kegelapan. Mereka meninggalkan tubuh mereka dan hidup sebagai energi murni yang terbungkus dalam baju besi yang megah. Yang membedakan mereka adalah kehausan mereka akan Debu, mata uang Endless Legends. Sementara faksi lain bergantung pada makanan untuk tumbuh, Broken Lords memakan debu, mengubah prioritas pembangunan kota baru, meneliti teknologi, dan bahkan unit penyembuhan.
Namun, setiap balapan meninggalkan kesan yang kuat, karena pengetahuan dan temanya terkait dengan mekanisme permainan sebenarnya. Klan keliling adalah suku nomaden yang dapat memindahkan kota mereka ke lokasi baru di negara bagian berpenduduk padat, dan kekuatan mereka terletak pada perdagangan, bukan perang. Faktanya, mereka bahkan tidak bisa menyatakan perang. Di ujung lain spektrum adalah nekrofag yang menakutkan. Dibenci oleh semua orang, binatang insektoid tidak dapat membentuk aliansi dan ditakdirkan untuk berperang atau hampir berperang dengan semua orang.
Penghuni dunia Endless Legends, Auriga, diselesaikan oleh faksi yang lebih kecil. Suku-suku ini berada di antara suku barbar dan negara kota di Civilization V. Mereka awalnya bermusuhan dan memiliki pasukan kecil makhluk yang menyerupai ras fantasi tradisional seperti kurcaci dan setan – semuanya dengan perubahan yang tampaknya sesuai dengan fiksi permainan – dan mereka berpindah-pindah, melawan faksi yang lebih besar dan terkadang mengepung kota. Mereka juga memiliki desa-desa yang menjadi fokus sebagian besar interaksi dengan kelompok-kelompok kecil ini.
Desa-desa ini dapat disuap, ditaklukkan, atau ditenangkan melalui misi. Namun, hasil akhirnya selalu sama. Dengan kata lain, Anda akan bergabung dengan Kekaisaran. Faksi kecil yang berasimilasi menawarkan bonus master baru, termasuk unit tambahan.
Quests adalah bagian besar dari permainan. Ini berkisar dari misi kecil untuk faksi yang lebih kecil, seperti “mengalahkan musuh” atau “menyediakan sumber daya X dari Y”. Ini cukup membosankan, tetapi memberikan variasi dan arahan. Pencarian yang lebih besar terkait dengan sejarah masing-masing faksi. Misalnya, premis seri pencarian “Broken Lords” berkaitan dengan perpecahan dalam Kekaisaran. Beberapa kelompok ingin mempertahankan kemanusiaannya dengan tidak memakan kelompok lain, seperti vampir, sementara kelompok lainnya lebih agresif dan haus kekuasaan. Setiap tujuan hadir dengan alur cerita yang semakin menyempurnakan kerajaan yang sudah menarik.
Ada perasaan kemajuan berkelanjutan sepanjang permainan, dan Amplitude menggunakan beberapa sistem untuk membuat kerajaan Anda terasa terus berkembang dengan cara yang logis. Ada juga cerita khusus faksi yang disebutkan di atas, tapi yang paling mendorong segalanya adalah penelitian. Ini juga merupakan salah satu peningkatan paling dramatis dibandingkan Endless Space.
Tujuan penelitian dibagi berdasarkan zaman. Setiap era menambahkan bangunan, sumber daya, dan peralatan, serta memperkenalkan konsep gameplay dengan santai. Ada banyak bahan mentah yang dapat digali dari dalam tanah dan digunakan untuk membuat senjata baru dan menghasilkan uang, tetapi tentu saja jumlahnya sedikit, sehingga Anda dapat memusatkan kerajaan Anda. Demikian pula, perdagangan tidak akan langsung dimulai. Pada saat pengetahuan yang relevan dirilis, banyak kerajaan mungkin telah bertemu dan menjalin hubungan, sehingga memudahkan untuk memulai perdagangan.
Interaksi antar faksi utama serupa dengan apa yang kamu harapkan dari game 4X. Anda dapat membuat perjanjian, menegosiasikan aliansi, dan mengusulkan perjanjian perdagangan, namun hal ini perlu diperhatikan karena hal ini memerlukan biaya. Anda perlu menggunakan pengaruh untuk mencapai kesepakatan, dan ini merupakan sumber daya yang penting. Pemberkatan yang mencakup seluruh wilayah kerajaan dapat menyebabkan pengaruh yang sangat besar dan memberikan keuntungan yang signifikan bagi faksi Anda, namun menjaga hubungan diplomatik juga sama pentingnya.
AI-nya sangat reaktif, tapi tidak terlalu agresif. Dia akan panik jika faksi lain memiliki pasukan yang lebih besar, cemburu jika dia lebih kuat, dan membencinya jika dia lebih lemah. Tapi butuh banyak waktu untuk membuatnya menyatakan perang. Artinya di akhir permainan, kemungkinan besar banyak faksi yang masih ada kecuali pemain menelannya.
Namun, perang pasti akan pecah suatu hari nanti, dan ketika itu terjadi, pertempuran unik di Endless Legend akan terjadi. Ini berbasis giliran dan taktis, dengan setiap pertempuran dibagi menjadi enam fase pertempuran, mengadu tentara yang dapat disesuaikan dan pahlawan yang sangat kuat melawan satu sama lain.
Berbeda dengan Fallen Enchantress dan Age of Wonders III, dua game yang memiliki banyak kesamaan, pertarungan berlangsung di peta itu sendiri, bukan di area pertarungan terpisah. Ini luar biasa. Artinya, informasi yang Anda peroleh dari peta, di mana terdapat dataran tinggi, di mana terdapat kemacetan, semuanya relevan. Perencanaan dapat dimulai sebelum pertempuran dimulai. Dan ketika itu terjadi, segalanya menjadi sedikit aneh.
Selama tahap perencanaan, unit diarahkan untuk menyerang musuh tertentu atau berpindah ke ruang tertentu. Namun, bukan berarti pasukan bisa melaksanakan perintah tersebut. Unit lain mungkin menghalangi, atau musuh mungkin mati sebelum Anda dapat mencapainya. Meskipun sedikit diremehkan, hal ini memberi kita perasaan umum bahwa Tuhan Yang Mahakuasa sedang mengatur dan mengarahkan pasukan, bukan mendikte setiap gerakannya. Keterbatasan sistem ini tentu akan menimbulkan perselisihan, namun kekuatannya terletak pada kenyataan bahwa hanya ada sedikit utak-atik dan pertarungan berlangsung sangat cepat.
Kombinasi kontrol dan kesederhanaan ini jauh lebih baik di pemerintahan kota. Setiap hex diberi sumber daya paling dasar: debu, makanan, penelitian, dan industri. Dan banyak darinya diperkuat oleh tempat-tempat khusus di dalamnya, seperti reruntuhan di sini, pohon ajaib di sana. Terakhir, ada material yang bisa ditambang dengan meneliti dan membangun bangunan tertentu.
Saat sebuah kota ditempatkan, semua hex yang mengelilinginya akan diaktifkan. Anda tidak perlu melakukan apa pun untuk mendapatkan bonus dasar, seperti membangun peternakan atau pabrik. Seiring pertumbuhan kota Anda, Anda dapat menambahkan lebih banyak distrik, sehingga meningkatkan jumlah heks yang tersedia untuk Anda. Tidak ada kekurangan statistik yang berkaitan dengan kota dan kerajaan. Meskipun mungkin sedikit membingungkan pada awalnya, angka-angka ini dapat dipengaruhi dengan cara yang sangat sederhana.
Cara termudah untuk mengubah kinerja suatu kota adalah dengan menggunakan pekerja. Pekerja baru ditambahkan setiap kali kota mencapai tingkat yang baru. Hal ini dapat ditambahkan ke produksi semua sumber daya dasar. Apakah debunya sudah hilang? Tambahkan pekerja lain ke produksi debu. Ingin segera memanfaatkan teknologi baru? Bangun kota yang sepenuhnya didedikasikan untuk penelitian dengan mendedikasikan seluruh pekerjanya untuk penelitian dan produksi.
Namun, seperti semua hal lainnya di Endless Legend, cara kerja sistem ini mungkin sedikit berbeda tergantung faksi yang Anda mainkan. Ini adalah kekuatan terbesar game ini. Ada banyak cara untuk mengalaminya, dan memulai kampanye baru dengan balapan baru akan membuka banyak kemungkinan.
Semua pilihan ini, keragaman ini, mengganggu keseimbangan. Dan ada banyak cara untuk mendapatkan kekuatan dengan cepat dan menghancurkan musuh Anda tanpa bersusah payah. Namun, menurut saya keseimbangan tidak harus menjadi tujuan akhir dari setiap permainan strategi. Saya tidak yakin ada jalan tengah yang menyenangkan di sini. Opsi dan pilihan strategi terasa masuk akal, namun mengecualikannya atas nama keadilan terdengar sangat membosankan.
Endless Legend adalah kombinasi fiksi hebat dan strategi adiktif. Yang mendasari semuanya adalah filosofi desain kuat yang memadukan prinsip-prinsip genre 4X dengan mulus sambil menawarkan banyak pilihan tanpa berlebihan. Di era banyaknya produk 4X, produk ini menonjol dan menjanjikan sesuatu yang berbeda dari produk sezamannya.
Leave a Reply