Devil May Cry pertama memicu kecintaan saya pada game aksi secara umum, tetapi seiring berjalannya seri, game ini tumbuh di hati saya karena ini lebih dari sekadar membunuh setiap musuh di dalam ruangan. Ini tentang bagaimana mengalahkan semua musuh di ruangan dan mengekspresikan diri Anda dengan tarian artistik dan teknis tinggi dengan pedang, pistol, dan banyak interupsi lompatan. Devil May Cry 5 adalah puncak baru dari subset genre ini. Hal ini berkat kampanye serba sempurna yang menggabungkan tiga gaya gameplay yang sangat berbeda, masing-masing memiliki kedalaman yang cukup untuk mendukung permainannya sendiri. Kisah yang menarik dan memuaskan. Sederhananya, ini adalah salah satu sistem pertarungan terbaik yang bisa Anda temukan di video game toto855.
Cerita Devil May Cry 5 agak tidak biasa karena dimulai dengan peristiwa yang biasanya terasa seperti klimaks. Itu berarti Anda langsung terlibat dalam pertarungan yang pasti akan Anda kalah. Setelah Dante tetap tinggal untuk membantu Nero dan karakter baru bernama V melarikan diri dari raja iblis super kuat bernama Urizen, ceritanya melompati beberapa bulan dan beralih di antara perspektif yang berbeda seperti kisah Dante, Nero, dan V di masa sekarang. Hal ini juga menjelaskan keadaan yang menyebabkan naiknya Urizen ke tampuk kekuasaan dan upaya V untuk menggulingkannya.
Ada sesuatu yang sangat misterius tentang sifat Urizen dan V yang tidak diketahui. Seperti Nero, saya tidak yakin apakah saya bisa mempercayai V, mengemukakan teori demi teori tentang identitas dan motifnya saat saya menerima informasi baru. Saya masih memiliki beberapa pertanyaan setelah 10-12 jam, tetapi secara keseluruhan, plotnya terus bergerak maju dengan pengungkapan yang memuaskan, beberapa jawaban yang mengisi lubang plot yang sudah lama ada di serial ini, dan tentu saja beberapa aksi gila yang membuat saya ketagihan. Kami bisa memberimu seruan yang hanya bisa diberikan oleh Devil May.
Pertarungan di Devil May Cry 5 sungguh luar biasa.
Di permukaan, ini adalah sistem yang sangat sederhana. Tergantung pada karakter yang Anda gunakan, ada satu tombol untuk serangan jarak dekat, satu tombol untuk serangan jarak jauh, dan satu tombol untuk Devil Breaker, Style Techniques, atau serangan tongkat. Jika tidak ada hal lain yang mengganggu Anda, Anda dapat dengan mudah memainkan kampanye pada tingkat kesulitan normal. Ada juga mode “auto assist” yang secara otomatis melakukan kombo keren dan brilian hanya dengan menekan tombol serangan. Artinya, bahkan pemain biasa pun bisa merasakan bagaimana rasanya bermain di level keahlian yang lebih tinggi.
Namun keindahan pertarungan Devil May Cry 5 terletak pada kedalaman, kebebasan berkreasi, dan variasi yang disediakan oleh ketiga rangkaian alatnya. Saat bermain sebagai Nero, alat-alat ini termasuk Red Queen Sword yang dapat dipelintir, Blue Rose Pistol yang dapat diisi ulang, Grappler penarik musuh, dan gudang senjata Devil Breaker yang terus bertambah. Kemampuan baru Nero dan kemungkinan kegunaannya. Lucunya favorit saya adalah menembakkan lengan yang mengunci musuh dan menjatuhkannya dengan serangan roket cepat. Namun kesenangan sebenarnya dimulai saat Anda menekan tombol Devil Breaker saat bagian lucunya keluar. Jadi kamu bisa melompat dan mengendarainya seperti hoverboard dan melakukan jungkir balik, berputar 360 derajat, dan aksi gila lainnya untuk melemparkan musuh ke udara.
Gameplay Dante paling terkenal karena dia bermain hampir identik dengan rekannya di Devil May Cry 4. Jadi pada dasarnya dia adalah pisau Swiss Army. Dia dapat secara spontan beralih di antara empat gaya berbeda (Trickster, Royal Guard, Gunslinger, Swordmaster), empat senjata jarak dekat, dan empat senjata jarak jauh. Senjatanya merupakan perpaduan hebat antara senjata lama dan baru, dengan senjata lama tetap segar berkat beberapa penyesuaian dan teknik baru, dan senjata baru menambah kemampuan tempur Dante yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Dia juga memiliki sepeda motor yang dapat menabrak musuh dan kemudian berubah menjadi dua pedang buzzsaw yang lambat namun kuat dan kembali lagi, semuanya dalam satu kombo.
Dan terakhir, kita punya V. Dia bermain sangat berbeda dari semua karakter lain di game Devil May Cry, dan jarang bertarung melawan dirinya sendiri. Sebaliknya, dia memanggil tiga familiar untuk bertarung demi dia. Shadow, seekor kucing hitam yang bisa berubah menjadi berbagai bilah dan makhluk. Griffon merupakan burung yang dapat menembakkan berbagai pancaran listrik dari jarak jauh. Dan Nightmare adalah monster raksasa yang hanya bisa dipanggil ketika V memenuhi meteran Devil Trigger miliknya. Nightmare bertarung sepenuhnya secara mandiri, dan melihatnya menabrak tembok atau menghujani langit untuk menghancurkan gerombolan musuh akan sangat memuaskan.
Namun, karena familiarnya tidak bisa membunuh apa pun, V harus berteleportasi dan memberikan pukulan terakhir dengan tongkatnya segera setelah musuh siap membunuh. Hal ini menghasilkan beberapa rangkaian pembunuhan yang sangat keren di mana V berpindah dari satu musuh ke musuh lainnya, menghabisi mereka satu per satu sementara familiar Anda terus bertarung di latar belakang.
Menggunakan V secara efektif memerlukan kurva pembelajaran yang cukup curam, bahkan menurut standar Devil May Cry, karena Anda tidak dapat mengontrol arah Shadow atau Griffon. Membuat mereka menyerang musuh tertentu bisa jadi sulit, dan melacak keberadaan mereka dalam hubungannya dengan musuh juga bisa jadi sulit. Namun, Anda dapat menggunakan bagian dari meteran Pemicu Iblis Anda untuk membuatnya menyerang secara mandiri, sehingga Anda dapat fokus pada penghindaran. Atau, jika Anda merasa aman untuk sementara waktu, Anda dapat membaca buku dan mengisi ulang meteran…atau Anda dapat bermain biola dan menggoda mereka.
Meski begitu, misi V adalah yang terlemah di antara ketiganya. Alasan utamanya adalah kebebasan bergeraknya terkesan jauh lebih terbatas dibandingkan Dante dan Nero. Tapi itu tidak berarti mereka buruk. Setelah Anda mendapatkan beberapa peningkatan Shadow dan Gryphon dan terbiasa dengan alur pertarungan, gameplay unik V akan sangat menyenangkan dan digunakan secukupnya agar tidak terlalu membosankan.
Kami juga harus menyebutkan bahwa Anda dapat membeli Orb Merah, sumber mata uang utama di Devil May Cry 5, dengan uang sungguhan. Itu selalu menimbulkan kesan buruk. Namun, harga Orb Merah menurut saya masuk akal untuk hampir semua peningkatan dan teknik (kecuali untuk teknik khusus setiap karakter, yang jelas ditujukan untuk pemain level lebih tinggi), dan pada titik mana pun saya tidak merasakan kebutuhan atau keinginan. untuk menghabiskan uang. Tidak ada uang nyata untuk dibelanjakan pada Red Orb, dan saya tidak pernah merasa harus menanam Red Orb dalam game.
Saya harus mengatakan bahwa Devil May Cry 5 terlihat dan terdengar hebat. Setiap animasi memancarkan gaya dan kepribadian, apakah itu serangan pedang Nero yang liar dan kuat saat ia melompati level, ejekan Dante yang angkuh terhadap berbagai bos, atau tingkah laku halus V yang menambah mistiknya.
Kami menghargai bahwa desain levelnya lebih linier dibandingkan dengan game Devil May Cry sebelumnya, memiliki elemen puzzle yang jauh lebih sedikit, mempertahankan kecepatan yang cepat, dan berfokus pada tantangan pertempuran berbasis keterampilan. Misalnya, dalam beberapa permainan, Anda harus mengalahkan sekelompok musuh sebelum bobot mereka menyebabkan platform runtuh, menutup ruangan tersembunyi yang penuh barang. Namun, lingkungannya tidak begitu beragam seperti di masa lalu, dan Anda juga akan melakukan perjalanan melalui pemandangan kota yang dipenuhi setan dan celah bawah tanah yang mengerikan.
Game Devil May Cry memiliki reputasi sulit, tetapi DMC5 tidak terlalu sulit pada pengaturan defaultnya. Faktanya, cukup memaafkan jika Anda hanya ingin melewati tantangan tersebut. Jika Anda mati, Anda dapat menggunakan Bola Emas untuk menghidupkan kembali Anda secara instan dan mengisi ulang semua meter kesehatan dan Pemicu Iblis Anda. Hal ini tidak sulit untuk didapatkan. Mereka dapat ditemukan di area terpencil di level tersebut, dan Anda bisa mendapatkannya per hari. Anda juga dapat memilih kinerja sebagai bonus login harian atau dengan sistem cameo aneh yang mencatat hantu karakter Anda saat memainkan level tertentu dan memasukkan hantu itu ke dalam permainan pemain lain. Jika Anda kehabisan bola emas (saya akhirnya berenang di dalamnya), Anda juga dapat menggunakan bola merah yang lebih umum untuk menyembuhkan dan membeli kembali kesehatan Anda.
Namun tetap hidup tidaklah sulit. Seperti yang saya sebutkan di awal, yang saya suka dari seri Devil May Cry adalah bukan hanya tentang mengalahkan semua musuh yang ada di dalam ruangan, tetapi tentang bagaimana Anda mengalahkan musuh yang ada di dalam ruangan. Mencapai peringkat SSS adalah tantangan yang sangat bermanfaat yang menutupi kurangnya kesulitan dasar. Untuk alasan ini, saya mengambil setiap kesempatan untuk membeli teknik baru. Devil May Cry 5 sangat berharga karena kecepatannya diatur sedemikian rupa sehingga Anda mendapatkan mainan baru di hampir setiap sudut, termasuk bentuk, senjata, dan Devil Breaker baru. – dan semuanya hadir dengan peningkatan barunya masing-masing. Di akhir cerita, ketiga karakter saya terasa seperti dewa yang maha kuasa, dan saya masih harus membeli peningkatan untuk permainan saya berikutnya dalam mode Son of Sparda yang tidak dapat dibuka. Ini pada dasarnya adalah Game+ Baru, dan di sinilah iblis yang sebenarnya ikut bermain. Tantangan May Cry 5 mulai serius.
Kesimpulannya, sistem pertarungan yang baik tidak akan banyak berguna jika melawan musuh tidak menyenangkan. Namun untungnya, sistem Devil May Cry 5 memenuhi standar tinggi dari game-game sebelumnya dalam seri ini. Musuh umpan meriam biasa yang pada dasarnya dapat melakukan apa saja untuk membangun kombo, musuh tangguh yang memerlukan taktik khusus untuk mengatasi pertahanan, dan penjahat pendukung kuat yang dapat memberikan kerusakan besar dari jarak jauh digabungkan dengan indah. Sangat berbahaya jika tidak cepat dikalahkan. Hal yang sama berlaku untuk bos, dengan beberapa pertarungan selanjutnya menjadi yang terkuat di seri ini. Ada banyak pilihan monster, ada yang besar dan kuat, ada yang gesit dan sulit ditangkap, tapi yang terbaik adalah yang sederhana dengan aksi cepat yang memerlukan refleks cepat dan perhatian cermat. Ini adalah duel langsung satu lawan satu yang membutuhkan keseimbangan antara serangan dan pertahanan.
Putusan
Pertanyaan tentang game Devil May Cry mana yang terbaik menjadi lebih mudah dengan Devil May Cry 5. Pertarungannya adalah salah satu yang terkuat dalam seri ini hingga saat ini, dan ceritanya berhasil menyeimbangkan ketiga karakter utama, dengan bagian-bagian menantang dari cerita penuh misteri yang terungkap dengan kecepatan yang menarik. Dengan tingkat kesulitan yang tidak dapat dibuka dan sejumlah besar teknik, DLC Bloody Palace gratis yang akan datang akan menjadi insentif besar untuk peningkatan replayability. Senang Anda kembali, Dante dan Nero.
Leave a Reply