Frozen Synapse 2 mengikuti permainan tempur taktis berbasis giliran tahun 2011 dengan putaran tembak yang direncanakan dengan hati-hati. Namun, ide baru ini sedikit jarang, berputar di sekitar kampanye pemain tunggal yang ditetapkan di kota besar yang terlihat jauh lebih dalam daripada yang sebenarnya.
Jika bukan karena gaya grafis neon-on-Black yang penuh gaya, tayangan ulang real-time-real-time beku-waktu pertempuran taktis mungkin terlihat tidak menyenangkan, seperti rekaman drone dari operasi militer yang sebenarnya. Tahap perencanaan memberi Anda tingkat kontrol yang luar biasa atas gerakan pasukan Anda, dengan setiap senjata memiliki waktu dan jangkauan tujuannya sendiri. Ini memberi setiap tentara peran khusus dalam pertempuran, dan mempelajari aturan yang agak kabur tentang bagaimana peran ini berinteraksi adalah kunci untuk memenangkan tembak-menembak taruhan tinggi. Anda harus merencanakan jalan tentara Anda, dan mereka harus membersihkan pintu dengan hati -hati dan bergegas ke pertempuran. Ketegangan selalu tinggi, satu pukulan sudah cukup untuk menjatuhkan siapa pun, dan setiap saat dan setiap jarak dianggap sebagai prajurit yang dipersenjatai dengan senapan serbu di tikungan dan berhadapan muka dengan musuh yang dipersenjatai dengan senapan.
Namun, Frozen Synapse 2 memang memiliki selera humor. Senjata prajurit juga dinamai pasukan klon hijau tanpa wajah. Darrell Shotgun memiliki senapan. Hanya itu yang perlu Anda ketahui tentang dia. Tugas Anda adalah menggunakan set alat yang rumit tetapi sebagian besar intuitif untuk memperumit Darrell dan teman -temannya dengan menyeret dan menjatuhkan serangkaian titik arah dan perintah lainnya ke lokasi yang sangat spesifik. Ini adalah tugas yang akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda.
Setelah Anda merekam kursus Anda, Anda dapat mengeluarkan instruksi yang sangat spesifik seperti: Misalnya, berlutut untuk menutupi waktu dalam baku tembak, berhenti selama beberapa persepuluh detik untuk memastikan musuh tidak akan mengapit Anda sebelum bergerak, atau berlari dengan kecepatan sangat tinggi melintasi lapangan. pesanan untuk muncul. . Anda juga dapat merencanakan pergerakan simulasi tentara musuh untuk melihat bagaimana rencana Anda bertahan melawan kemungkinan serangan balik. Ini dapat membawa Anda ke lubang kelinci permainan psikologis yang halus saat Anda mencoba mengalahkan dan mengalahkan lawan Anda. Anda tidak perlu menghabiskan waktu merencanakan setiap putaran dan dapat dengan tanpa henti mengubah rencana Anda sebelum dieksekusi.
Ketika ronde akhirnya dimulai, kekerasan hebat selama lima detik terjadi antara pria kecil berbaju hijau dan merah. Semuanya terlihat cukup keren, berkat pertunjukan kembang api minimalis dengan peluru beterbangan, roket, granat, ranjau yang meledak, dan cipratan darah kecil saat seorang tentara terjatuh. Soundtracknya, sebaliknya, sangat cocok dengan tema cyberpunk. Saya menjadi bersemangat setiap kali saya melihat Darrell berjalan mengitari pintu dan melepaskan tembakan ke arah penyerang yang telah memasuki perangkap saya. Ini adalah permainan tentang koreografi, dan menyaksikan konsekuensi dari keputusan Anda di layar sungguh menegangkan, seperti menonton anak-anak melakukan balet akrobatik yang brutal tanpa jaring pengaman.
Hampir semuanya dibawa dari Frozen Synapse asli, dan sama kuatnya di sini, ditingkatkan dengan beberapa opsi senjata baru yang eksplosif seperti ranjau dan penyembur api, dan kemampuan untuk memasang jebakan. Berguna di tangan yang terampil untuk menyerang atau memblokir serangan musuh dari sudut tertentu. Namun tambahan utama di Frozen Synapse 2 adalah City Game. Ini adalah kampanye pemain tunggal yang bertempat di kota yang dibuat secara prosedural bernama Markov Geist, dijalankan oleh sejumlah organisasi saingan yang menarik. Salah satunya, Diamond Brothers, adalah perusahaan perbankan utama di kota itu, dan seiring berjalannya waktu, “saudara” tituler ini semakin terlibat dalam memberikan “wajah ramah” kepada pialang transaksi keuangan korporat yang tidak berwajah ini. Saya dengan senang hati memberi tahu Anda bahwa ini adalah karakter fiksi yang diciptakan.
Saya hanya mengangkat bahu saat membaca halaman dialog tertulis yang penuh dengan jargon techno-thriller untuk menyiapkan misi cerita melawan kelompok teroris Sonata. Mereka datang dengan cepat dan geram, tetapi pada akhirnya, plotnya hanyalah sebuah persiapan untuk perlombaan sederhana untuk mendapatkan tujuh relik sebelum Sonata mendapatkannya. Untuk melakukan ini secara efektif, Anda harus menjaga reputasi Anda di mata semua faksi di kota.
Saat aku pulih dari pertemuan canggung dengan Sonata, seorang karakter terlibat dalam pembicaraan geek yang menyenangkan. “Saya sedang menulis makalah tentang bentuk-bentuk yang lebih tinggi dan hermeneutika Gestalt,” katanya. “Jadi ini akan jauh lebih membantu daripada mengkonfrontasi anggota kepemimpinan Forgiven Geometry dengan penyelidikan logis.”
Saya tidak yakin apa maksudnya, namun wajah dan dialog karakter menambah bumbu sambutan dalam kampanye dan membuat permainan pertama cukup menarik. Namun, fakta bahwa setiap permainan menghasilkan kota yang benar-benar baru menunjukkan bahwa Anda harus memutarnya ulang beberapa kali. Hal ini membingungkan karena tidak banyak variasi dalam tayangan ulang permainan kota. Misi cerita sering kali memiliki arsitektur yang spektakuler, tetapi sayangnya misi tersebut statis – tidak peduli seperti apa tata letak kotanya, Anda akan melihat invasi Sonata yang sama persis, dan setiap permainan baru Anda akan melawan mereka dalam urutan yang sama di tempat yang sama. peta setiap saat. . Dan misi cerita ini berlangsung dengan sangat cepat, jadi Anda harus memutuskan tentara seperti apa yang akan disewa, pangkalan baru apa yang akan dibeli, faksi mana yang harus dibantu, dan kepada siapa harus berpaling ketika Anda meminta bantuan seperti keputusan yang Anda buat itu penting, seperti apakah Anda mengatakan tidak atau tidak, karena pada akhirnya itu penting. Ada banyak potensi kedalaman dan diplomasi yang tidak pernah terwujud, namun rasanya seperti menunggu di luar jangkauan.
Neural Net
Untungnya, mode multipemain Frozen Synapse 2 memiliki pijakan yang jauh lebih kuat. Berkat putaran asinkron, Anda dapat dengan mudah menjalankan beberapa game secara bersamaan atau fokus pada satu game (jika kedua pemain mengirimkan putaran pada saat yang sama), dan pertarungan cepat ini adalah momen paling seru di Frozen Synapse 2. Kami menyediakannya. Bersaing dengan pemain lain dalam pertahanan, serangan, pembuangan bom, dan banyak lagi. Anda juga selalu dapat memilih untuk memulai permainan baru atau melakukan langkah selanjutnya menggunakan menu praktis di sudut kiri bawah. Bahkan setelah menghabiskan 20 jam, keinginan untuk login untuk melihat hasil babak baru masih kuat.
Mode baru yang disebut “OneTurn”, seperti namanya, adalah tentang menyelesaikan atau menggagalkan tujuan di peta dalam satu putaran. Ada banyak hal yang bisa dicoba, dan sangat sulit menahan godaan untuk “melakukan satu gerakan lagi”. Ini adalah informasi aksi sekali gigit dan sekali pakai yang sangat menyenangkan. Dalam beberapa skenario, mungkin perlu untuk melindungi beberapa warga sipil. Setelah melihat bagaimana rencana Anda terungkap, lanjutkan ke misi berikutnya di mana Anda harus mengalahkan pasukan musuh atau menjinakkan bom. Satu papan peringkat kemudian akan menunjukkan caranya. Bandingkan dengan pemain di seluruh dunia.
Selain cepat dan mudah diakses seperti OneTurn, mode multipemain umumnya menawarkan kedalaman yang mengesankan. Anda dapat membuat komputer membuat skenario dengan cepat, atau Anda dapat menyesuaikan dan menyesuaikan skenario Anda tanpa henti dengan memilih dari enam gaya target untuk menyiksa lawan Anda.
Namun, yang jelas hilang sejak awal adalah mode pertarungan game pertama, di mana Anda dapat menetapkan target sewenang-wenang dan konfigurasi prajurit melawan AI pada peta yang dibuat secara prosedural. Menurut Mode Pengembang 7, mode ini akan tersedia di patch selanjutnya.
Putusan
Frozen Synapse 2 adalah kembalinya pertarungan taktis berbasis giliran yang dikontrol ketat yang membuat versi aslinya begitu menarik. Multiplayer asinkron jelas merupakan bintang pertunjukannya, memungkinkan Anda mengantri beberapa game online secara bersamaan dan bermain sesuai kecepatan Anda sendiri tanpa harus menunggu lawan. Meskipun mode cerita game City yang baru secara konseptual menarik, rangkaian misi cerita yang sebagian besar dituliskan tidak benar-benar menawarkan kedalaman gameplay yang berarti.
Leave a Reply