Forwarding Ports for Supreme Commander: Forged Alliance on Your Router.

Jika Anda melewatkan Supreme Commander dari Gas Powered Games saat dirilis pada bulan Februari, ekspansi baru ini membawa beberapa perubahan. Kami adalah penggemar berat game ini ketika dirilis, namun tidak ada keraguan bahwa ini adalah salah satu RTS yang paling rumit dan memakan waktu dalam waktu yang lama, dan kurva pembelajarannya sangat curam. Banyak yang mengeluhkan tiga faksi asli, Cybran, Aeon, dan UEF, terlihat dan bertindak terlalu mirip. Dari luar keduanya terlihat serupa, namun setelah berjam-jam bermain, Anda akan belajar memahami perbedaannya dan cara menggunakan serta memanipulasinya demi keuntungan Anda.

GPG tampaknya memiliki dua tujuan utama dengan ekspansi mandiri Forged Alliance. Ini tindakan yang lebih cepat dan lebih banyak variasi. Penambahan faksi keempat, Seraphim yang secara visual lebih independen, memastikan variasi. Seperti tiga unit lainnya, terdapat unit tingkat rendah yang serupa, namun tingkat yang lebih tinggi, terutama unit eksperimental, lebih bersifat individual. Untuk memanfaatkan perbedaan antara faksi-faksi ini, yaitu h. Sejak GPG memindahkan produsen massal dari level 1 (T1) ke level 2 (T2), untuk berpindah ke level 3 (T3), produksi sumber daya yang berbeda Anda memerlukan strategi. Kali ini Anda harus lebih memperhatikan Ekstraktor dan memperluas basis Anda di seluruh peta hingga Anda dapat mulai memproduksi Pabrikator T3 dan Pembangkit Listrik. Karena ekstraktor tampaknya memainkan peran yang lebih penting dalam menjaga tingkat sumber daya yang wajar. Di awal permainan.

Setelah Anda menstabilkan perekonomian Anda, yang merupakan bagian penting dari permainan, Forged Alliance memungkinkan Anda memproduksi beberapa unit eksperimental dengan lebih cepat. Jika Anda memainkan SupCom saat pertama kali dirilis, lihat pengatur waktu pembuatan untuk Cybran Spiderbot (tidak lagi menghentakkan unit ramah) dan Aeon Colossus sehingga Anda dapat membuat sandwich sendiri dan menonton episode 30 Rock. Anda ingat menyadari bahwa itu adalah seseorang . sebelum semuanya berakhir. Waktu pembangunan telah dikurangi untuk beberapa unit eksperimental kami, memungkinkan kami untuk mengaktifkan dan menjalankan sekitar 6 Spiderbot dalam jangka waktu yang relatif singkat (sekali lagi dengan asumsi tingkat sumber daya dikelola dengan baik). Hal ini mempermudah untuk mengakses sifat-sifat berbeda yang ada di setiap faksi, dan ini merupakan perubahan yang disambut baik.

Seraphim telah memperoleh beberapa unit eksperimental yang menarik, termasuk pembom raksasa yang bekerja dalam kelompok untuk menghancurkan pangkalan mana pun dengan bahan peledak yang menghancurkan. Namun Seraphim tidak hanya menonjol di dunia eksperimental. Unit darat T3 pilihan mereka menyertakan generator perisai seluler, tetapi UEF dan Aeon T2 mendapatkan versi yang lebih rendah, sementara Cybran tidak mendapatkannya sama sekali, yang malah memiliki sistem bidang penyelubungan seluler T2. Selain banyaknya jenis unit, kemampuan pertahanan statis juga bervariasi berdasarkan faksi, seperti sistem penyergapan torpedo T3 yang unik untuk negara Cybran dan pertahanan titik T3 yang hanya dapat diakses oleh UEF. Unit-unit seperti struktur artileri tembakan cepat Aeon T3, rangkaian teknik pendukung otomatis untuk helikopter serang T1 dan Cybran, dan pesawat angkut udara UEF T3 juga ditambahkan. Unit pengembalian juga telah dioptimalkan. Perubahan paling mencolok yang kami perhatikan adalah peningkatan kecepatan pergerakan kapal perusak Cybran T2. Dibandingkan dengan pergerakan mereka yang lamban pada SupCom pertama, pergerakan ini telah dipercepat hingga pada titik di mana mereka dapat mengimbangi beberapa unit darat yang lebih berat. Meskipun hal ini berguna saat bermain sebagai Cybran, menurut saya ini tidak terlalu menarik bagi lawan Anda. Kapal perusak bersifat amfibi dan dapat memperoleh kaki untuk terbang di atas daratan. Ia juga memiliki armor, kekuatan serangan, dan jangkauan yang jauh lebih baik dibandingkan kebanyakan unit darat lainnya, menjadikannya unit yang jauh lebih tangguh.

Supreme Commander: Forged Alliance

Pencarian jalur unit juga tampaknya telah ditingkatkan secara signifikan. Sebelumnya, ketika satuan, khususnya satuan Marinir, mendapat perintah untuk dibentuk, mereka akan bergerak ke berbagai arah yang aneh. Hanya setelah melalui perjalanan yang sulit dan tampaknya tidak langsung barulah pasukan mencapai tujuan mereka. Sekarang, unit-unit berbalik segera setelah perintah diberikan dan bergerak hampir langsung menuju sasaran. Untuk unit angkatan laut, perubahan ini membuat perbedaan nyata dalam alur permainan. Daripada memantau perahu saat pertempuran berlangsung di lima front, Anda dapat memfokuskan perhatian Anda pada area utama peta, mengurangi kebutuhan yang membosankan untuk memeriksa ulang apakah perintah Masu dijalankan dengan benar.

Untuk lebih jelasnya, perubahan ini tidak membuat game ini lebih mudah diakses. Bahkan jika Anda tidak tahan dengan Panglima Tertinggi, gameplay Forged Alliance akan mengubah pikiran Anda. Perasaannya berbeda, tetapi tetap membuat para pemula merasa tidak nyaman dan hanya melakukan pemanasan setelah membuang banyak waktu. Namun, antarmuka ini memudahkan Anda untuk terbiasa dengan mekanisme RTS yang rumit. Seperti yang mungkin Anda ingat, pada versi pertama SupCom, antarmukanya menempati hampir sepertiga layar. Semua fitur yang saya butuhkan mudah diakses, namun masih banyak ruang kosong yang tidak terpakai. Antarmuka yang didesain ulang memakan lebih sedikit ruang di medan perang dan tidak terlalu mengganggu.

Jangan lupa juga menyebutkan kampanye pemain tunggal yang direstrukturisasi. Kisah yang sebagian besar dibuang ini dimulai dengan UEF, Cybran, dan Aeon bekerja sama untuk mencegah ancaman Seraphim. Ceritanya terungkap dalam rangkaian kepala bicara mirip StarCraft di antara misi, dengan cutscene pendek dan pesan pop-up yang diucapkan dari karakter yang penting bagi plot selama misi. Untungnya, kali ini karakternya lebih jarang muncul dan mengingatkan kita akan tugas yang akan datang. Sebagian besar karakter yang dijalin ke dalam narasi permainan adalah turunan yang dibuang, tetapi Blackman dari Cybran tidak pernah berhenti membuat kami terkesan dengan menegaskan slogannya “Oh, ya” dalam irama yang mirip dengan Jesus Guy dari The Simpsons.

Image 2 - Supreme Commander: Forged Alliance - ModDB

Forged Alliance menyertakan enam misi baru di mana Anda dapat bermain sebagai Aeon, Cybran, atau UEF. Struktur misi langkah demi langkah serupa dipertahankan di sini, namun transisi antar tujuan lebih mendadak dan pada akhirnya lebih mengejutkan. Anda mungkin akan menghargai peningkatan tantangan kampanye ini dibandingkan dengan kampanye aslinya dan kemampuan untuk menurunkan unit dengan level yang lebih tinggi secara keseluruhan, tetapi contoh di mana peta menjadi lebih besar (yang terjadi sekitar 2-3 kali per misi) patut untuk Anda coba perlu mencobanya. masalah kesalahan. Setelah tujuan tercapai dan peta meluas, gelombang pasang udara, darat, dan laut segera turun. Dalam kebanyakan kasus, Anda sama sekali tidak siap menghadapi serangan. Ini berarti Anda harus kembali dan memuat ulang ke penyimpanan sebelumnya untuk membangun kembali pasukan Anda dengan mengetahui apa yang akan terjadi pada akhirnya. Pastikan untuk menyimpan permainan Anda sebelum menyelesaikan tujuan utama.

Tentu saja, ada juga mode skirmish AI dan bermain online melalui GPGnet. Forged Alliance memiliki beberapa pengaturan AI baru, termasuk AI adaptif yang beralih antara serangan dan pertahanan sesuka hati, dan versi cheat yang lebih sulit. Tentu saja cheat AI paling sulit dikalahkan karena bersifat cheat. Selain beragam peta baru, komponen online bawaan GPGnet, termasuk fitur komunitas, akan membuat Anda sibuk untuk waktu yang lama.

Peningkatan grafis juga disertakan, mulai dari api yang terlihat lebih halus pada bangunan yang rusak hingga bersinar di seluruh unit. Jika Anda membenci desain robot kikuk di game pertama, Anda mungkin lebih menyukai unit dan desain struktur Seraphim yang montok. Namun, begitu Anda mencapai tahap akhir permainan, Anda tidak akan menghabiskan banyak waktu untuk menatap unit, karena Anda harus mengontrol tindakan Anda menggunakan ikon dalam tampilan yang diperbesar. Ini bukanlah sistem yang mudah diakses, karena Anda perlu mengetahui bentuk setiap simbol dan apa yang diwakilinya. Namun pada akhirnya Anda akan sampai di sana dan menyadari betapa bermanfaatnya hal-hal tersebut.

Kesimpulan

Memulai kembali Panglima Tertinggi terasa seperti mencoba memainkan tiga permainan Risiko sekaligus tanpa memahami aturan sepenuhnya. Bahkan dengan perubahan tersebut, Forged Alliance tidak mengubah daya tarik khusus Panglima Tertinggi. Ini bukan game untuk semua gamer, atau bahkan penggemar RTS. Sejujurnya, begitu Anda mengetahuinya, itu bisa jadi menakutkan. Ini adalah pengalaman RTS yang luas yang membutuhkan fokus tanpa henti, kemampuan untuk merespons dengan cepat dan cerdas terhadap perubahan gelombang pertempuran, dan kemampuan untuk merencanakan dan melaksanakan strategi jangka panjang dan mengelola sistem sumber daya yang kompleks. Membutuhkan kesabaran. Hal yang paling bermanfaat hanya ketika Anda mempelajari semua detailnya, semua serangan dan pertahanan, semua garis teknologi dan strategi. Ini memerlukan sedikit waktu, namun kami senang mempelajarinya. Jika Anda tidak ingin terjebak dalam intensitas permainan online, tingkat kesulitan mode Skirmish dan Kampanye yang dapat diskalakan memberikan banyak peluang untuk menemukan zona nyaman Anda. Jangan berharap terlalu banyak karakter cerita, perkembangan plot yang menonjol, atau kepribadian yang dapat memikat Anda ke dalam game ini. Namun yakinlah bahwa di tengah kekurangannya Anda akan menemukan pengalaman RTS yang luar biasa.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Trending