Saya kaget saat memainkan Final Fantasy Type-0 di PSP. Saya terkejut karena game sekaliber ini tidak mendapat perhatian lebih, dan harus saya akui hal itu mungkin ada hubungannya dengan menurunnya kesuksesan debut PSP, tapi saya bahkan lebih terkejut lagi. Keputusan itu dibuat oleh Square Enix tidak akan merilis game tersebut di luar Jepang. Publikasikan (ini mungkin terkait dengan edisi pertama). Yang paling mengejutkan saya adalah, menurut saya, game ini adalah game yang jauh lebih baik daripada Final Fantasy XIII yang lebih terkenal, yang memiliki mitologi yang sama, jika bukan judulnya. Ini adalah petualangan dengan cerita menarik yang menggabungkan tema perang Final Fantasy Tactics dan XII dengan bagian lain dari Luci dan Focus Final Fantasy XIII. Ia menawarkan sistem pertarungan taktis dan menarik yang menghargai pengamatan cermat dan secara aktif menangkis serangan keyhammer terus-menerus dari 14 karakter yang dapat dimainkan. Ada juga pertempuran taktis yang menarik (banyak di antaranya opsional) untuk merebut kembali wilayah, semuanya di peta dunia lama yang bagus. Menurut pendapat saya, ini adalah Final Fantasy yang telah ditunggu-tunggu oleh banyak penggemar selama bertahun-tahun, terikat pada sistem satu wilayah yang sedang sekarat. Namun, berkat Tipe 0 HD, hal tersebut tidak lagi terjadi pada ello slot.
Cerita dimulai ketika Kekaisaran Militan menyerbu wilayah Rubrum, markas akademi sihir Vermilion Peristyle. Ini juga merupakan rumah bagi Vermilion Bird Crystal, satu dari empat di dunia yang terbagi menjadi negara-negara besar. Imperial Luci, garda depan Crystal, tampaknya berpartisipasi dalam pertempuran ini, tetapi mereka biasanya beroperasi secara independen dari pemerintah nasional. Sebentar lagi akan terjadi pukulan di wajah, darah, jeritan, dan pembantaian. Perang itu tidak indah. Game ini melakukan yang terbaik untuk memperjelas hal ini. Anda mengambil komando Pasukan Kelas Nol elit, sekelompok kadet magis yang berhasil membalikkan gelombang invasi, dan dengan gaya Final Fantasy yang sebenarnya, ambil bagian dalam kampanye seluruh benua yang berkembang menjadi beberapa populasi lokal. konflik militer.
Walaupun sering kali seringai konyol dan momen konyol, keseluruhan plotnya serius dan menyentuh beberapa tema menarik dan berhasil menciptakan kesan tempat dan suasana yang kuat. Luci digambarkan sebagai makhluk seperti dewa, jauh dari manusia normal, dan pertemuan dengan mereka adalah salah satu hal terpenting dalam permainan. Anda telah diperlihatkan sejak awal dan sering kali bahwa ini adalah makhluk yang dapat menghancurkan kota dan dengan mudah menempatkan skuadron elit yang terdiri dari pemuda berpakaian bagus untuk bekerja. Meskipun masing-masing anggota Kelas Zero mungkin tidak banyak dibicarakan oleh sebagian orang, ada sejumlah pemain dan peristiwa menarik sepanjang cerita yang menjadikan ini salah satu cerita Final Fantasy favorit saya..
…Dalam bahasa Jepang asli, begitulah. Meskipun terjemahan dan teks bahasa Inggris dapat digunakan dengan sempurna dan bahkan sangat bagus di beberapa tempat, akting suara bahasa Inggris yang sangat buruk dari game ini meremehkan setiap aspek game. Banyak taruna Kelas 0 yang salah pilih, dan bahkan mereka yang nyaris tidak berhasil melewati level “sedikit berpengetahuan tinggi”. Tak satu pun dari aktornya (seringkali pengisi suara berpengalaman dan berkualitas seperti Yuri Lowenthal atau Steve Blum) tampaknya memiliki konteks apa pun dalam dialog mereka. Ada upaya untuk mempertahankan etiket vokal Jepang, yang mengakibatkan jeda yang canggung dan transisi antar baris yang aneh. Setidaknya dalam satu kasus (karakter Delapan), akting suaranya sangat buruk sehingga semua orang di ruangan itu mengerutkan kening dan tertawa. Game ini menampilkan soundtrack Jepang, yang terkadang terdengar sedikit teatrikal, tetapi mungkin merupakan alternatif yang lebih baik daripada akting suara bahasa Inggris yang sangat buruk. Namun, hal ini sangat disayangkan karena game ini menyertakan cukup banyak akting suara dan dialog selama misi adalah hal yang paling menonjol dari game ini.
Namun, yang sebenarnya ada pada gameplaynya, dan dalam hal ini Type-0 HD tidak mengecewakan. Meskipun merupakan RPG aksi, jika Anda mengharapkan pengalaman kasual ala Kingdom Hearts, Anda akan mengalami kebangkitan yang buruk. Mekanika inti Tipe-0 secara aktif mencegah Anda melakukan hashing pada tombol, memaksa Anda untuk terus mengawasi musuh dan menunggu waktu yang ideal untuk menyerang. Jika Anda menyerang musuh tepat sebelum serangan, yang ditandai dengan lampu lalu lintas dan ikon bidik berwarna merah atau kuning, musuh akan terbunuh dalam satu pukulan (atau, jika musuh kewalahan, kerusakan parah). Kemampuan sihir dan pertahanan memainkan peran kunci, mantra seperti Wall menciptakan dinding nyata untuk menangkis granat, rudal, dan tembakan, dan waktu isi ulang mantra memainkan peran kunci. Di Tipe 0, serangan musuh sangat ganas, dan jika Anda terjatuh selama pertempuran, karakter Anda akan dilumpuhkan hingga akhir misi. Anda biasanya dapat menggunakan salah satu dari 14 taruna lain sebagai penggantinya, tetapi permainan ini tidak takut membunuh Anda, dan sering kali hal itu terjadi. Bahkan pada permainan ketiga saya dalam game ini, saya harus meninggalkan beberapa misi dan kembali dengan peralatan dan keterampilan yang berbeda untuk mencapai akhir dengan sebagian besar kelompok saya masih hidup.
Pemerannya sendiri cukup banyak dan menawarkan gameplay yang beragam. Masing-masing bertarung dengan gaya dan senjatanya yang unik, dan mereka tidak hanya bertarung secara berbeda, mereka semua bermain dengan cara yang sangat berbeda. Jack bergerak sangat lambat selama pertempuran dan mengayunkan pedangnya secepat kilat. Meskipun dia tidak bisa bergerak dengan mudah dan kombonya hanya memiliki satu pukulan (pada awalnya), kecepatan dan refleksnya yang luar biasa memungkinkan dia mendaratkan serangan mematikan dengan mudah. Gabungkan ini dengan Ace, yang menyerbu medan perang dengan baut ajaib dan menyerang musuh dekat dan jauh dengan serangan kartu, Raja dan pistol gandanya, yang memerlukan pengisian ulang lambat setiap 12 tembakan, atau senjata tidak langsung. yang berperang melawan musuh. Memainkan seruling membuat marah sekutunya terhadap musuh yang diincar. Naik level memberi Anda AP, yang dapat Anda gunakan untuk membuka kemampuan pasif dan aktif baru untuk setiap karakter. Jadi kemampuan Anda untuk mengubah sesuatu meningkat secara eksponensial seiring berjalannya permainan. Anda pasti akan menemukan favorit Anda, tetapi sebaiknya pertimbangkan setiap karakter saat naik level, karena Anda tidak pernah tahu kapan Anda akan membutuhkan semuanya.
Game ini juga dilengkapi sistem mirip Persona di mana Anda menerima permintaan dan mengenal teman sekelas Anda di sela-sela misi. Percakapan, menyelesaikan misi, menjelajahi peta dunia, menjalankan misi khusus – semua ini terjadi dalam waktu permainan terbatas di antara misi cerita, dan kecil kemungkinan Anda akan dapat melihat semuanya, jadi tidak banyak yang bisa dilakukan dalam permainan. membawa kemampuan untuk diputar ulang. Dalam satu permainan. Acara berkisar dari percakapan sederhana hingga rangkaian audio yang memperkenalkan misi sampingan utama, mengembangkan lebih lanjut hubungan Kelas 0, atau terkadang hanya menceritakan lelucon bodoh. Jika mau, Anda juga bisa meluangkan waktu untuk melatih chocobo Anda. Ada juga banyak NPC di setiap kota dan akademi, dan mereka semua punya banyak hal untuk dikatakan. Hal ini sangat membantu membuat dunia Oriens terasa seperti tempat tinggal dimana penduduknya benar-benar dihantui oleh perang yang sedang berlangsung ini. Urutan taktis juga menjadi sorotan. Merebut kembali wilayah memiliki manfaat nyata bagi pemain, karena membuka kota tambahan, misi sampingan, toko, dan lokasi untuk diterbangi dengan armada pesawat Peristyle. Saat Anda melintasi medan perang ini, perintahkan berbagai jenis pasukan untuk mempertahankan dan menyerang kota, mencegat pasukan musuh, dan secara pribadi memimpin invasi untuk merebut kembali lokasi-lokasi penting. Beberapa dari pertarungan ini bersifat opsional, tetapi sering kali pertarungan ini menguntungkan.
Jika kedengarannya berlebihan, ada alasan bagus untuk itu. Ada banyak hal yang bisa dilihat dan dilakukan di Type-0, tapi cukup canggung dalam hal kemajuan dalam permainan. Dalam 30 menit, Anda akan memiliki kelompok yang terdiri dari 14 orang, seluruh akademi, pembiakan chocobo, peta dunia yang besar dan cukup terbuka, altocrystalium untuk meningkatkan sihir Anda, dan uji coba ahli (yang juga memberikan hadiah yang sangat besar). Ini adalah misi yang sangat sulit). . Sangat sedikit dari sistem ini yang memiliki tutorial apa pun, dan yang memiliki tutorial tersebut, ternyata jumlahnya sangat sedikit. Ini bisa sangat melelahkan ketika Anda tiba-tiba diminta memiliki pengetahuan yang cukup untuk mempelajari dan melengkapi keterampilan awal setiap karakter. Permainan ini tidak membuatnya mudah. Bahkan misi cerita paling awal pun dapat bervariasi tergantung karakter Anda. Kecepatan dan kekuatan Anda mungkin berubah dan Anda mungkin menghilang sepenuhnya tanpa menyadarinya. Tim pengembangan cerdas dan menambahkan pengaturan kesulitan baru yang mudah. Jika Anda khawatir permainannya akan terlalu sulit bagi Anda, kami sarankan untuk memulai dari sana. Ada juga mode baru yang lebih sulit di mana semua misi dan musuh meningkat sebesar 30 level, tetapi pengaturan kesulitan default sejujurnya cukup sulit untuk pemain pemula, jadi jika Anda menyukai tantangan, kami sarankan untuk tetap menggunakannya.
Secara musikal, ini adalah salah satu partitur Final Fantasy paling menarik dalam kurun waktu yang lama. Musiknya disusun oleh Takeharu Ishimoto (The World Is Here, Crisis Core) yang sedang naik daun dan mencakup banyak aransemen lagu klasik yang bagus dari serial ini, serta tema acara dan pertempuran yang hebat. Versi HD memiliki soundtrack yang sedikit lebih baik, tetapi menurut saya ini hampir seluruhnya merupakan peningkatan pada soundtrack PSP, sebuah tandingan yang lucu dan berkualitas tinggi terhadap sulih suara yang sangat buruk.
Namun, bagian yang memberi judul “HD” pada game ini sedikit lebih rumit. Memang tidak terlalu mencolok, tapi jelas sekali bahwa ini dulunya adalah judul PSP. Efek blur yang intens membuat memutar kamera menjadi frustasi. Beberapa lokasi memiliki geometri yang sangat sederhana dan tidak terstruktur (kota-kota di peta dunia, ya ampun), dan sinkronisasi bibir serta animasi karakter mengingatkan Anda pada game generasi terakhir. Meski begitu, pencahayaannya sangat bagus, dan sihir serta serangannya terlihat tajam dan penuh warna. Ini berjalan pada frame rate yang sangat mulus, dan efek mekarnya sangat bagus, meskipun agak berlebihan dalam kasus tertentu, seperti misi perkenalan. Secara keseluruhan, ini tidak menarik dari sudut pandang teknis, tetapi ada pendekatan artistik yang bagus untuk semuanya yang tidak pernah gagal untuk mengesankan.
Jadi apa keputusan Final Fantasy baru yang telah lama ditunggu-tunggu ini? Ini bukan permainan yang sempurna, dan ada kelemahannya. Namun, setelah memainkan yang asli dua kali dan hampir menyelesaikan game baru ini (lengkap dengan video rahasia yang tidak dapat dibuka!), Saya menemukan bahwa game ini menjadi salah satu game favorit saya dalam seri ini untuk sementara waktu sekarang. Saya berani, tidak takut mencoba hal baru, dan bersenang-senang. Ini menceritakan kisah yang bagus dan menciptakan salah satu dunia paling menarik yang pernah disaksikan seri ini dalam waktu yang lama. Kurva pembelajarannya sangat besar dan dapat menimbulkan masalah bahkan bagi pemain paling berani pada awalnya, tapi begitu Anda mendaki gunung ini, kami jamin itu akan sangat menyenangkan. Audio bahasa Inggris jelek, harap matikan audio bahasa Inggris.
Leave a Reply