Terkadang kita cukup beruntung bisa memainkan permainan yang mengingatkan kita akan sesuatu yang penting. Kami tidak hanya memikirkan apa yang penting untuk menciptakan media interaktif yang hebat, tapi juga apa yang penting dalam kehidupan. To the Moon adalah salah satu permainan tersebut. Kisah mengharukan yang diceritakan melalui grafis 16-bit ini berani mengeksplorasi tema kehidupan, kematian, dan pentingnya hidup dengan kenangan melalui saat-saat terbaik dan terburuk. Aspek gimnya yang terbatas sedikit mengurangi pengalamannya, tetapi tetap layak untuk dimainkan hanya untuk melihat bagaimana kisah yang terkadang biasa-biasa saja dan selalu mengharukan ini terungkap.
Di To the Moon, kamu mengendalikan Dr. Wyatt dan Dr. Rosaline, seorang ilmuwan yang hidup di dunia di mana ingatan dapat dipulihkan. Dengan cara ini, para ilmuwan dapat memberikan kesempatan kepada orang-orang yang sekarat untuk memenuhi keinginan terakhir mereka, meskipun hanya dalam pikiran. “To the Moon” dimulai dengan para ilmuwan kita tiba di rumah seorang lelaki tua sekarat bernama John. Keinginan terakhirnya adalah mengunjungi bulan. Dia tampaknya tidak memberikan petunjuk apa pun tentang alasannya, sehingga para ilmuwan dan detektif harus masuk ke dalam pikirannya dan mencari petunjuk untuk mengungkap akar keinginannya. Setelah memeriksa secara menyeluruh lapisan ingatannya dari pensiunan hingga anak-anak, rencananya adalah menanamkan dalam diri masa kecilnya keinginan untuk menjadi astronot dan memberinya kesempatan untuk membayangkan pergi ke bulan. ”
Siapa pun yang membaca ini tahu, kenangan seperti “To the Moon” itu berantakan dan rumit. Saat para Dokter mengalami ingatan John, mereka harus menemukan lima objek khusus di setiap tingkat ingatan untuk maju ke tingkat ingatan berikutnya. Ada yang menyenangkan, seperti saat dia bertemu mendiang istrinya, River, dan ada pula yang memicu kecemasan, membawa dokter ke tempat-tempat di mana John jelas-jelas tidak senang atau puas dengan hubungannya dengan istrinya. Bagaimanapun, setiap level adalah tempat terpisah untuk mempelajari lebih lanjut tentang John. John perlahan-lahan berevolusi dari seorang lelaki tua yang tidak sadarkan diri dan tidak saya pedulikan menjadi seorang manusia yang kompleks dan berlapis-lapis yang kehidupannya dapat saya hubungkan. Di akhir permainan, saya peduli pada John, meskipun saya belum pernah bertemu dengan dirinya yang “asli” di dunia nyata.
Para dokter sendiri adalah karakter yang ditulis dengan baik dan memiliki rasa kemanusiaan. Wajar jika Anda bertindak dengan mempertimbangkan orang lain, dan di awal cerita Anda hanya melakukan pekerjaan lain. Namun, mereka mulai menjalin hubungan dengan John saat mereka mengetahui lebih banyak tentang dia dan menggali semua alasan rumit mengapa dia ingin berkunjung ke bulan meskipun tidak ada alasan yang jelas. Sikap mereka yang dingin dan bercanda terhadap pekerjaan tiba-tiba bercampur dengan keraguan tentang apa yang mereka lakukan dan reaksi emosional terhadap adegan intens dalam kehidupan John yang mereka saksikan. Anda harus benar-benar mengenal mereka, sama seperti orang sungguhan. Suatu saat mereka menawan, di saat berikutnya mereka bajingan, sering kali berada di antara “baik” dan “jahat”.
Cerita yang menarik dan gaya penulisan yang bagus terbawa ke dalam To the Moon, yang merupakan hal yang bagus, tetapi gameplaynya tidak. Anda terutama bermain sebagai pengamat dan berinteraksi dengan objek yang ditandai dengan jelas dengan ikon berbeda saat Anda mengarahkan kursor ke objek tersebut. Temukan objek penting dalam adegan dan pecahkan teka-teki sederhana yang membalik ubin untuk menampilkan gambar. Ada beberapa momen “mirip permainan” lainnya, seperti bagian di mana Anda menghindari jebakan yang dipasang di kepala atau melawan monster dengan menekan tombol serangan berulang kali, tetapi tidak meninggalkan kesan yang bertahan lama. Namun lemahnya upaya dalam gameplay teka-teki dan eksplorasi bukanlah alasan saya memainkan To the Moon selama sekitar enam jam. Saya akan terburu-buru melewati bagian-bagian ini untuk beralih ke adegan berikutnya atau rangkaian dialog panjang yang memberi petunjuk pada hati dan pikiran karakter. Meskipun beberapa game benar-benar tidak masuk akal dan membuat Anda terpikat pada aksi dan gameplaynya, momen gameplay To the Moon mengandalkan plot yang bagus.
Putusan
Sulit untuk menulis tentang To the Moon. Karena satu-satunya alasan sebenarnya untuk memainkannya adalah ceritanya. Anda dapat mempelajari plotnya lebih dalam, tetapi mengungkapkannya akan merugikan pemain potensial. Cukuplah untuk mengatakan bahwa meskipun gameplaynya relatif lemah, ceritanya cukup bagus untuk merekomendasikan game ini. Bermain To the Moon merupakan katarsis bagi saya. Bukan karena saya dapat memahami pengalaman hidup John secara khusus, tetapi karena karakter dan reaksi mereka, reaksi emosional, semuanya menyentuh saya. Dan “To the Moon” menangkap begitu banyak kesulitan dan emosi hidup dengan kenangan saat-saat indah dan menakutkan dalam hidup kita dalam enam jam sehingga itu akan beresonansi dengan hampir semua orang .
Leave a Reply