BattleTech Review - The Return of a Legend

Saya tidak yakin seberapa setia BattleTech pada seri yang menjadi dasarnya. Permainan ini dibuat oleh Jordan Wiseman, salah satu pencipta permainan papan asli, dan dipimpin oleh staf penggemar lama yang berdedikasi. Itu dikemas dengan mecha klasik dan mengacu pada seri (Saya besar di Chicago pada tahun 90-an, jadi lihat pod BattleTech VR lama Navy Pier yang dibuat ulang di sini sebagai simulator pelatihan dalam game) Ini pengalaman yang luar biasa). Dan ini memiliki tempat permanen dalam sejarah dunia BattleTech yang sangat dalam.

Aku punya semua barang bekas ini.

Ini jelas bukan genre saya, jadi jika Anda mencari seseorang untuk mengoceh tentang bagaimana mereka berhasil melukis Atlas persis seperti komik tahun 1989 yang tidak jelas, ini bukan ulasan. Maaf.

Yang bisa saya katakan adalah bahwa BattleTech tahun 2018 adalah giliran yang sangat sulit dengan kontrol yang agak goyah, kurva pembelajaran yang curam, dan beberapa rangkaian pertarungan yang sangat brutal di mana satu pukulan kritis yang tidak beruntung dapat menjadi pembeda antara menang dan kalah . Misi bisa dilakukan. Faktanya, hal itu membuat saya stres lebih dari apa pun. Karena game ini mungkin setengah simulator finansial, setengah game perang brutal, dan setengah game perang brutal.

Studio indie yang berbasis di Seattle Harebrained Schemes telah bermitra dengan Paradox Interactive yang berbasis di Stockholm di BattleTech. Dan pada hari Selasa, kedua perusahaan mengumumkan niat mereka untuk bekerja sama lagi ketika Paradox mengakuisisi Harebrained seharga $7,5 juta. BattleTech adalah game PC yang tersedia di Steam seharga $39,99.

Di BattleTech, tahunnya 3022, dan Custom MechWarrior adalah pendatang baru di Pengawal Istana Kamea Arano, pewaris takhta Konfederasi Planet Origan. Sayangnya, hari penobatannya juga merupakan awal dari perang saudara yang singkat, karena Camea dan pamannya Santiago memiliki pandangan berbeda. Anda hampir tidak dapat bertahan hidup dan memimpin pasukan tentara bayaran dalam upaya sederhana selama tiga tahun sampai Kamea muncul kembali untuk merekrut Anda dan kru Anda.

New Battletech story trailer builds up the hype - The Indie Game Website

Kamea bermaksud mendapatkan kembali pekerjaan lamanya dari pamannya, dan untuk itu dia membutuhkan tentara bayaran sepertimu. Di sela-sela pertempuran dalam Perang Kamea, Anda dan tentara bayaran Anda dapat melakukan segala macam pekerjaan untuk memotong gigi Anda dan mendapatkan sedikit uang untuk memperbaiki dan meningkatkan ‘Mechs dan dropships Anda.

Yang mengejutkan saya tentang BattleTech sejak awal adalah bahwa ini merupakan kemunduran yang disengaja ke era permainan strategi yang lebih tua. Ini bukan permainan yang bisa Anda ambil dan mainkan begitu saja. Ini dirancang untuk menjadi penghisap waktu tanpa henti yang terus-menerus menguji pengetahuan Anda tentang sistem, tetapi bahkan misi biasa dan tidak penting yang Anda lakukan hanya untuk mendapatkan hadiah masih bisa mahal dan menghabiskan sebagian besar malam Anda.

Saat Anda mencapai bab ketiga dari cerita, game ini sebenarnya memberi Anda banyak waktu untuk mempelajari seluk-beluk dan cara menggunakan berbagai jenis mekanisme, menyesuaikan semuanya dengan peralatan yang tepat, dan mencari tahu caranya dihabiskan. Maksimalkan kerusakan. Batasan untuk sekadar meluangkan waktu untuk belajar sangatlah tinggi. Cepat atau lambat, Anda harus mengerjakan pekerjaan rumah Anda dan menemukan cara untuk benar-benar memainkan permainan tersebut.

Hal ini sangat berkaitan dengan risiko besar dari setiap pertemuan pertempuran. Serangan kritis yang beruntung dapat membunuh atau melukai pilot yang baik dan mengeluarkannya dari permainan selama berbulan-bulan, atau bahkan selamanya. Meskipun misi berhasil, Anda mungkin dikenakan biaya perbaikan yang sama atau sedikit lebih tinggi dari hadiah yang Anda terima untuk menyelesaikan misi. Setiap kali unit musuh mengambil giliran di BattleTech, Anda berisiko kehilangan pendapatan dalam jumlah besar, setidaknya bagi saya. Menjalankan perusahaan tentara bayaran menghabiskan banyak uang, dan game ini melacak setiap pengeluaran tak terduga. Di banyak game strategi, banyak di antaranya yang diotomatisasi atau diabaikan, namun di BattleTech, sebagian besar game berkisar pada kemampuan untuk menutupi perbaikan dan biaya yang dikeluarkan setelah misi.

Jadi BattleTech tampaknya dirancang untuk dua pengguna tertentu. Mereka yang tumbuh besar dengan bermain permainan papan, dan mereka yang benar-benar menginginkan permainan strategi taktis bergaya 90-an yang berorientasi pada detail dan menarik. Ini mengingatkan saya pada banyak game PC yang sengaja dibuat rumit di tahun 80an dan 90an. Di BattleTech, semangat tim, posisi dan penempatan target Anda, pengubah medan, perlengkapan senjata, kekuatan baju besi, ketinggian, zona target spesifik, kerusakan dan kehancuran anggota badan, bioma tempat Anda bertarung, dan unit yang membuang panas – Jika Anda mengacaukannya salah satu poin ini, bisa jadi mahal.

Battletech Review: A Tactical PC Game That Will Mech Your Day - GameSpot

BattleTech adalah salah satu game strategi paling detail yang pernah saya mainkan, dan saya benar-benar kecewa selama beberapa jam pertama. Setelah itu suasana menjadi sedikit tenang.

Ini di luar jangkauan saya, jadi sulit untuk membuat keputusan penting di sini. BattleTech adalah jenis permainan yang memunculkan respons biner. Entah itu tepat di depan Anda dan ini sudah menjadi game tahun 2018, atau Anda terinjak di tengah tutorial dan segera menghapus instalannya. Saya berjuang dengan kurva pembelajaran permainan, dan merasa sulit untuk bersantai saat bermain, karena setiap gerakan lawan saya kurang lebih merupakan sebuah langkah dalam bencana yang sedang berlangsung. Semua yang ada di BattleTech adalah tembok raksasa yang berisi hit point dan tidak ada yang mati dengan mudah, jadi rasanya musuh sengaja mencoba membuatku haus darah dengan damage ekonomi.

Namun, saya mengapresiasi karya murni dan cinta yang ditampilkan di sini. Ini ditulis dengan cerdik, mempertimbangkan latar belakang pengetahuan selama puluhan tahun, dan menceritakan sebagian besar kisahnya melalui seni kerajinan tangan yang benar-benar indah, termasuk montase garis waktu BattleTech yang dengan baik mengatur panggung untuk permainan yang lebih besar yang sedang dibicarakan.

Kepribadian kru diekspresikan dengan baik, terutama melalui peristiwa acak yang terjadi selama mereka berada di dropship, dan secara keseluruhan BattleTech tidak banyak menciptakan kembali nuansa latarnya. Hal-hal kecil saja, seperti dua pilot yang berebut secangkir kopi terakhir, atau pengumuman konyol melalui pengeras suara yang selalu Anda dengar di pesawat. Masih ada beberapa masalah dalam hal performa teknis, karena game cenderung mengalami hang yang berbahaya selama animasi adegan pertempuran, namun patch terbaru telah memperbaiki masalah yang sebelumnya terjadi dengan crash mendadak setelah pertempuran .

Jika Anda menyukai game taktis dan memiliki kenangan indah saat game PC baru pada dasarnya adalah urusan gaya hidup (karena kurva pembelajaran hampir seluruhnya hanya dapat diatasi dengan dedikasi), maka BattleTech cocok untuk Anda. Jika Anda tumbuh dengan bermain permainan papan, membaca novel, dan mengedit artikel Wiki di Sarna.net, BattleTech dibuat untuk Anda oleh rekan-rekan Anda, dan sudah menyertakan 6 buku sudah membelinya.

Jika Anda tidak termasuk dalam salah satu kubu, itu tergantung pada seberapa sabar Anda, seberapa besar Anda menyukai permainan strategi, dan seberapa besar Anda menyukai gagasan untuk selalu menjaga keseimbangan dompet ruang Anda. Game ini dirancang untuk niche tertentu dan sejujurnya terlalu sulit bagi saya, tetapi saya menghormatinya dan tidak memiliki masalah dalam memberikan rekomendasi yang memenuhi syarat.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Trending