Is Gears Tactics Coming To PS4? - PlayStation Universe

Mengingat ketergantungan yang besar pada cover dalam game Gears (of War), saya tidak bisa memikirkan seri lain yang sudah berjalan lama yang melakukan transisi lebih baik dari third-person shooter ke game taktik berbasis giliran bergaya XCOM. Gears Tactics adalah spin-off yang mengambil pendekatan genre yang lebih terfokus, meninggalkan lapisan strategi yang lebih besar dari formula XCOM dan mendukung satu pertempuran taktis dalam satu waktu. Hal ini harus dibayar dengan nilai replay, namun sebagian besar pertarungan ini merupakan puzzle yang berharga dengan grafis yang bagus dan halus.

Kisah Gears Tactics terjadi 12 tahun sebelum Gears of War yang asli. Tentu saja, semuanya berjalan seperti biasa ketika harus dengan senang hati memotong dua pria berpenampilan buaya dengan senjata gergaji mesin. Meskipun ayah Kate, Gabriel, tidak pernah benar-benar menjadi protagonis yang berkesan, melalui beberapa cutscene animasi yang berkesan, kami mengisi beberapa celah dalam sejarah keluarga Diaz sebelum “The Outsiders Saya berhasil mengisinya. Dia memiliki masa lalu yang bermasalah, termasuk dipermalukan karena memimpin operasi yang gagal dan secara sukarela membelot ke armada COG, namun pemikirannya tidak banyak berubah ketika dia dipanggil kembali untuk satu misi terakhir – Dia sudah muak dengan kepemimpinan COG yang korup sebelumnya kami bertemu dengannya. Bahkan gesekan sengit antara Gear Sid tua beruban dan insinyur/penembak jitu Mikayla tidak terlalu penting. Dan meskipun ada beberapa petunjuk yang mungkin dia coba, penjahat Ukkon tidak pernah berevolusi melampaui kejahatan satu dimensi. Namun, dialognya ditulis dan berfungsi cukup baik untuk memenuhi tujuannya dalam menciptakan nuansa khas Gears dan memungkinkan Anda berburu monster tanpa menghalangi login bos5000.

Gabe memimpin skuad hingga empat Gear dan menghadapi sejumlah musuh Locust yang dapat dikenali, mulai dari geraman sederhana dan ticker yang meledak hingga Cantus yang memberdayakan (dengan close-up yang menakutkan dan beberapa penampilan taktis dengan kecepatan konstan disertai petunjuk). Dan Theron Guard yang licik sudah cukup. Semuanya unik dan menarik untuk dilawan, termasuk beberapa yang secara otomatis menyerang ketika Anda terlalu dekat (melawan Lancer Chainsaw yang dapat membunuh secara instan), dan lainnya yang meledak dalam awan gas beracun yang melumpuhkan setelah kematian untuk mencegah eksekusi mereka kemampuan. ketika mereka mengalami depresi. Satu-satunya hal yang membuatku gelisah adalah pasukan jarak dekat, termasuk para idiot itu, dan aku tidak tahu apakah mereka berada dalam jangkauan untuk menyerang pasukanku.

Anda hanya dapat memiliki empat pasukan dalam satu waktu, tetapi rasanya seperti sebuah pasukan. Dasar-dasar pertempuran termasuk meningkatkan tingkat mematikan melalui sayap, serangan jarak dekat, lempar granat, dan keterampilan lainnya, yang sangat bagus. Segalanya menjadi sangat menarik ketika Anda mulai menggabungkan keterampilan dari lima kelas berbeda yang memberikan poin aksi ekstra untuk satu karakter atau seluruh tim Anda. Hal ini memungkinkan mereka untuk bertransformasi dari petarung yang umumnya efektif menjadi mesin pembunuh spektakuler yang mampu membunuh musuh dua hingga tiga kali lebih banyak. Seorang prajurit Vanguard seperti Sid menggunakan salah satu dari tiga titik aksinya untuk menyerang ke tengah-tengah sekelompok drone Locust Hammerburst, menusuk salah satunya dengan bayonet Retro Lancer, dan kemudian berkat pasifnya, Free, saya sangat senang ketika mendapatkan poin aksi. – Saat dia mendapatkan kembali kemampuan bayonetnya dan menggunakan kemampuan Rage Shot untuk meledakkan musuh lain untuk menimbulkan kerusakan tambahan, dia memasuki status “dikalahkan tetapi tidak tersingkir” khas Gears, memungkinkan dia untuk melakukan eksekusi dan tindakan Hasil Ekstra untuk mencabik-cabik Locust. rekan satu tim dengan masing-masing 4 poin tindakan, bukan 3. Ini membuatku bahagia. Anda hanya dapat memiliki empat pasukan dalam satu waktu, tetapi rasanya seperti sebuah pasukan.

Gears Tactics review | Rock Paper Shotgun

Kemampuan overwatch yang diarahkan juga sangat berguna – bahkan penting – dalam menghentikan gerak maju lawan saat melakukan giliran. Jika Anda bisa memprediksi pergerakan lawan dengan baik, Anda sangatlah kuat. Suara menenangkan dari musuh yang masuk ke zona pembunuhan Anda dan menjalankan rencana Anda adalah salah satu efek suara favorit saya di Gears Tactics. Belalang juga menganggap kemampuan ini berguna. Mereka menggunakan Overwatch hampir tanpa henti untuk membuat Anda tetap di tempat daripada menyerang secara bergantian. Melawan jaringan kerucut Overwatch yang tumpang tindih tanpa terkena pukulan bisa menjadi teka-teki yang sulit, tetapi ada banyak keterampilan untuk mewujudkannya. Misalnya, tembakan penonaktifan adalah standar pada pistol setiap prajurit. Mereka lebih akurat dan lebih mungkin menangkap larva secara tiba-tiba. Granat juga berguna untuk ini. Ada juga kemampuan khusus kelas yang bahkan lebih efektif.

Namun salah satu ide terbaik Gears Tactics adalah secara efektif mengubah musuh yang terjatuh menjadi penambah kekuatan. Mengeksekusi musuh yang terjatuh akan memberikan poin tindakan kepada semua anggota tim lainnya, menjadikannya hadiah yang menarik karena mempertaruhkan keselamatan perlengkapan Anda untuk memungkinkan orang lain melakukan satu giliran lagi. Mengurangi health bar musuh menjadi nol mempunyai peluang yang cukup bagus untuk menjatuhkan musuh, yang sebenarnya merupakan insentif yang baik untuk menghindari penggunaan opsi instan/berlebihan seperti gergaji mesin, bayonet, granat, dll di setiap kesempatan.

Meluncur ke tempat berlindung untuk mendapatkan bonus gerakan adalah rekreasi hebat dari gerakan Gears klasik. Gerakannya umumnya terasa sangat halus dan bebas, bahkan terkadang sedikit melelahkan. Tidak ada kisi yang terlihat untuk membatasi Anda saat Anda menggerakkan kursor di sekitar peta, dan penanda pada garis jalur yang diproyeksikan memberi tahu Anda apakah Anda perlu memindahkan 1, 2, atau 3 unit untuk sampai ke sana ditampilkan dengan jelas. Bahkan ada bonus jangkauan pergerakan yang didapat pasukan saat mereka berlari dan bersembunyi. Ini sangat mirip dengan gerakan Gears klasik dan merupakan insentif tambahan untuk tetap bersembunyi. Namun secara keseluruhan, setelah beberapa saat, harus mengarahkan kursor ke begitu banyak kemungkinan tujuan untuk melihat apa yang bisa dan tidak bisa dicapai menjadi sedikit membosankan. Sebab, tidak terlihat jelas hanya dengan melihat peta.

Ke mana pun Anda pergi atau apa pun yang Anda lakukan, Gears Tactics benar-benar spektakuler, hampir setara dengan Gears 5 itu sendiri. Model karakternya sangat detail, dan sebagian besar lingkungan perkotaan di planet Sera yang hancur dirancang dengan cerdik. Animasinya juga merupakan yang terbaik. Berasal dari XCOM 2, saya terkesan dengan betapa tidak ada seorang pun yang menembak ke arah yang salah atau melayang di udara sejenak sebelum bergerak. Hampir semua yang Anda harapkan dari tampilan dan suara game Gears yang mencolok, termasuk pembunuhan berdarah Lancer dengan gergaji mesin yang meninggalkan bongkahan Locust dan cipratan darah di lingkungan. Kadang-kadang, bidikan kamera sinematik memperbesar dinding, memperlihatkan tekstur yang tidak tahan jika dilihat dari dekat, tetapi sebaliknya Gears Tactics sangat halus. Selain itu, ini dioptimalkan dengan baik. Saya memainkannya di PC dengan Core i7 7700K dengan RTX 2080, dan berjalan hampir sempurna pada pengaturan Ultra pada resolusi 4K.

GEARS TACTICS Review: Fast Paced Turn Based Strategy Fun That Stays Loyal  To The Original Franchise — GameTyrant

Sebagian dari efisiensi ini mungkin disebabkan oleh struktur peta Gears Tactics yang kurang ambisius dibandingkan XCOM 2. Tampaknya tidak dibuat secara prosedural dan hanya bagian tertentu dari sampul yang tampak tidak stabil yang dapat dirusak. Tidak ada bangunan bertingkat dimana satu unit dibangun tepat di atas unit lainnya. Dan kami hanya berurusan dengan empat anggota regu sekaligus, bukan enam. Namun, tidak menghindari adanya selusin musuh sekaligus.

Gears Tactics mengandalkan 100% pertarungan taktis. Pasukan Anda terdiri dari lima kelas pilihan yang tersedia: Support, Vanguard, Sniper, Heavy, dan Scout. Beberapa slot seringkali diisi oleh karakter hero wajib. Setiap kelas memiliki pohon keterampilan yang cukup luas, kemampuan yang sangat kuat dan sangat unik yang dapat Anda buka seiring naiknya level karakter Anda, dan ada banyak jangkauan yang membedakan satu penembak jitu dengan penembak jitu lainnya. (Namun, jika kamu tidak mengisi skill jangkar yang dapat ditumpuk untuk armor berat, itu akan meningkatkan akurasi dan damage pada setiap tembakan dan menyembuhkan saat tidak bergerak.)

Pohon untuk mengisi skill adalah: Seperti namanya, Gears Taktik 100% berfokus pada pertarungan taktis, jadi ini adalah salah satu dari sedikit hal yang Anda lakukan di sela-sela misi. Hampir tidak ada keputusan manajemen yang harus diambil selain kelas tentara mana yang akan direkrut dan bagaimana cara mengganti peralatan. Tidak ada penelitian dan pengembangan, tidak ada sumber daya untuk dikumpulkan atau dibelanjakan pada peralatan baru, dan tidak ada peta kampanye besar yang harus ditaklukkan. Itu bukan kelemahan sebenarnya – apa yang tidak disukai dari pertarungan taktis hebat setelah pertarungan taktis hebat? – tapi setelah sekitar 35 jam bermain di tingkat kesulitan ‘Berpengalaman’, lapisan strategi… Pastinya terasa lebih sulit untuk diputar ulang daripada XCOM karena untuk itu kekurangan. Tanpa memikirkan keputusan besar apa yang akan Anda buat dalam berbagai permainan, yang dapat Anda lakukan hanyalah bereksperimen dengan komposisi tim dan pemuatan perlengkapan yang berbeda untuk menekankan kemampuan yang berbeda. Memang ada daya tariknya, tapi tidak banyak.

Garis Waktu Lengkap Gears of War (Sejauh Ini)

What You Need To Know About Gears Tactics, The New PC Strategy Game -  GameSpot

Pendekatan perkembangan Gears Tactics adalah tim tidak pernah mendapatkan senjata baru, hanya mod senjata baru yang memberikan peningkatan stat dan kemampuan pasif baru. Banyak di antaranya yang sangat kuat dan pasti dapat mengubah cara Anda bermain lebih dari sekedar senapan yang sedikit lebih baik. Sangat menyenangkan melihat perubahan seperti popor mencolok dan attachment barel menambah dampak visual pada model senjata. Beberapa di antaranya mirip dengan yang ada di XCOM 2, seperti teropong yang meningkatkan akurasi dan magasin yang meningkatkan kapasitas amunisi, namun juga menawarkan lebih banyak kerusakan dengan mengorbankan kapasitas amunisi, lebih banyak ketahanan terhadap kerusakan, dan lebih sedikit granat , seperti: menenangkan diri. Bonus-bonus itu penting, tetapi ketika Anda menumpuk bonus bersama-sama, Anda mendapatkan hasil yang luar biasa. Saya melengkapi Sid dengan serangkaian kritik dan peningkatan kerusakan untuk mengubahnya menjadi mesin pembunuh jarak dekat, dan akhirnya menciptakan pengintai yang bisa melempar granat frag yang ditingkatkan setiap putaran.

Dikombinasikan dengan bonus perlengkapan, Anda bisa mendapatkan hasil yang luar biasa. Peralatan berlimpah. Anda bisa mendapatkan item baru di setiap misi, dan lebih banyak lagi yang bisa diperoleh dengan menyelesaikan tujuan opsional atau mengumpulkan peti selama misi. Mengelola tumpukan item ini menjadi sedikit membosankan setelah beberapa saat. Salah satu alasannya adalah senjata dan baju besi sering kali perlu (atau harus) disesuaikan, dan sulit untuk turun beberapa langkah di antarmuka untuk melihat perlengkapan yang dimiliki seseorang karena Anda perlu bergerak. Dan alternatif apa yang ada? Setiap prajurit memiliki 4 senjata berbeda, 1 pistol, 3 baju besi, dan 1 slot granat, dan jika Anda sudah lama tidak menggunakannya atau jika Anda telah membeli peralatan untuk orang lain untuk sementara waktu, Anda dapat memeriksanya.

Hampir tidak ada pengelolaan sumber daya di medan perang. Amunisi tidak terbatas kecuali amunisi senjata listrik yang dijatuhkan di lapangan, tetapi jika magasinnya kosong (sistem XCOM) diperlukan 1 poin tindakan untuk diisi ulang. Selain itu, granat tidak terbatas tetapi memiliki masa cooldown. Bahkan kesehatan Anda tidak terlalu menjadi masalah karena tidak ada bekas luka permanen yang tersisa di antara misi. Jadi kamu bisa menggunakan pasukan seperti tank untuk menyerap damage sebanyak yang kamu mau, asalkan kamu tidak terlalu sering membunuhnya.

Permadeath hadir di dalam game, namun dengan hadirnya begitu banyak karakter heroik yang harus bertahan dalam setiap misi yang mereka jalani, tidak pernah ketinggalan jaman. Tentu saja, Anda bisa kehilangan tentara sekali pakai, tetapi jika Gabe, Sid, dan Mikayla dipukul kepalanya oleh preman Locust, permainan akan berakhir dan Anda harus memulai kembali misi (atau setidaknya pos pemeriksaan terakhir). Jika Anda bermain dalam mode Iron Man, mereka seperti raja di papan catur yang harus Anda lindungi dengan cara apa pun, tetapi jika tidak, Anda sebenarnya bisa gagal dalam misi dan menderita kerugian sulit untuk dipaksa mengambil langkah berikutnya. Itu karena mereka sengaja meninggalkan para pahlawan di rumah untuk misi sampingan yang tidak diperlukan.

Gears Tactics review | Rock Paper Shotgun

Jika kepala Gabe, Sid, dan Mikayla dipukul oleh preman Locust, permainan berakhir. Jangan khawatir jika ada anggota kru non-hero yang berantakan. Pasukan pengganti gratis (jumlah terbatas, kumpulan diperbarui). Setelah setiap misi), Anda biasanya memiliki level yang cukup untuk menghindari kematian. Anda juga dapat mengganti nama karakter dan menyesuaikan penampilannya, namun sayang sekali karena tidak ada opsi untuk menyesuaikan wajah Anda sehingga Anda dapat dengan setia membuat ulang teman dan kolega Anda sebagai perlengkapan yang dapat dibuang. Dan itu benar-benar bisa dibuang. Aku berhasil kehilangan beberapa saat bermain, tapi pada akhirnya tidak ada monumen dengan nama mereka yang terbunuh dalam aksi. Hal ini sangat disayangkan mengingat pengorbanan diri yang dramatis yang dilakukan sebagian dari mereka.

Pertarungan bos terakhir babak ketiga dengan makhluk raksasa di Gears Tactics sangat menarik karena ini adalah sesuatu yang belum pernah dicoba oleh seri XCOM sebelumnya. Semuanya pada dasarnya bertujuan untuk menjauhkan pasukan Anda dari serangan monster raksasa yang tampaknya dapat diprediksi sambil menguras kesehatannya dan mengalahkan antek-anteknya. Meskipun demikian, tontonan melawan monster-monster ini langsung dari penembaknya membuat pertarungan menjadi menarik, meskipun secara mekanis menjadi lebih mudah setelah Anda memahami polanya.

Di antara misi cerita terdapat satu atau dua putaran misi semi-acak, yang mana Anda harus menyelesaikan dua dari tiga atau tiga dari empat putaran sebelum melanjutkan ke bagian cerita berikutnya. Dan di sinilah Gears Tactics membuat kesalahan terbesarnya. Mereka mengambil keuntungan dari ini dan menundanya lebih lama dari yang diperlukan.

Jangan salah paham. Misi sampingan umumnya merupakan tantangan yang bagus, dan ada cukup banyak variasi, mulai dari menyelamatkan tentara di tempat penyiksaan, menahan gelombang belalang, hingga mengumpulkan peti jarahan dari tembakan artileri yang mendekat. Menariknya, semuanya memiliki tujuan sampingan, sehingga Anda bisa mendapatkan jarahan ekstra jika Anda tidak menggunakan granat atau menjatuhkan tentara, misalnya. Selain itu, mereka sering kali dilengkapi dengan pengubah yang dapat menyebabkan mereka bermain secara berbeda. Ada misi di mana pasukan saya tidak bisa menggunakan Overwatch, musuh tertentu menerima pengganda kerusakan ganda, dan misi di mana pasukan saya hanya memiliki dua titik aksi per giliran, bukan tiga.

Kesalahan sendiri terbesar Gears Tactics terjadi dalam misi sampingan. Hanya sedikit dari mereka yang menghasilkan skenario yang terasa sangat tidak adil, seperti harus mempertahankan dua titik di peta dengan hanya dua tentara melawan gelombang musuh yang kuat. Dan dalam misi yang hanya memiliki dua titik aksi, Anda harus berada di garis terdepan. Ini tidak menyenangkan. Untungnya, Anda hanya perlu membunuh 2 dari 3 atau 3 dari 4 dalam satu putaran, jadi Gears Tactics memberi Anda opsi untuk melewati misi yang tampaknya memiliki terlalu banyak kartu.

Gears Tactics review – brains meet brawn in strategic spin-off | Games |  The Guardian

Ini juga berarti ada banyak misi seperti ini dan menyita sebagian besar 35 jam yang saya habiskan untuk bermain kampanye. Ini tentu saja merupakan kesempatan bagus untuk mengumpulkan jarahan terbaik dan meningkatkan peluang Anda dalam misi cerita, tetapi penggilingan perlengkapan Anda mulai melambat setelah beberapa saat. Mungkin lebih masuk akal untuk menyelesaikan cerita sekitar 10 jam lebih awal, terutama mengingat Anda dapat terus melakukan misi ini setelah menyelesaikan cerita dan mencari jarahan legendaris tanpa henti.

Sebagian besar keluhan lainnya berkaitan dengan antarmuka. Layar pemilihan misi jarang memberi Anda informasi yang cukup untuk mengetahui apa yang diharapkan. Artinya, membangun sebuah skuad sering kali terasa seperti sebuah kesulitan, dibandingkan sebuah keputusan yang dapat (dan terkadang harus) dibuat ulang dengan bijak dengan skuad baru. merasa mereka mempunyai kesempatan). Membongkar mod senjata baru tidak menunjukkan senjata mana yang kompatibel dengannya. Selain itu, semuanya khusus untuk kelas tertentu, jadi hingga Anda dapat mengenali simbolnya, Anda harus mencarinya di inventaris Anda. Dan saya suka saat merakit prajurit, saya bisa mencari perlengkapan tim saya dan menyeret item orang lain ke item itu tanpa terlebih dahulu mengambil item itu dari mereka, tapi saya tidak suka item itu sampai saya klik. Saya tidak tahu siapa itu dilengkapi dengan itu. Selain itu, peralatan yang tidak dapat digunakan karena milik prajurit yang sudah dikerahkan dalam misi sampingan babak ini tidak akan berwarna abu-abu.

Putusan

Gears Tactics adalah permainan taktik berbasis giliran yang menggabungkan gaya dan aksi terkenal Gears dengan mekanisme permainan XCOM. Ini adalah pertarungan taktis yang intens dan memuaskan, dan sangat menyenangkan untuk dilakukan. Namun, ada terlalu banyak hal yang disukai dari misi sampingan Gear, jadi misi tersebut agak usang. Saya juga berpikir misi tersebut kurang dapat diulang dibandingkan misi taktis karena kurangnya keputusan strategis yang besar. Namun, ini adalah kampanye kuat yang memberikan kesan luar biasa, dengan beberapa ide orisinal yang Anda harapkan dari Gears.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Trending