Blade Runner 2033: Labyrinth on Steam

Pada presentasi Annapurna Interactive hari ini, penerbit mengumumkan bahwa mereka bukan lagi sekedar penerbit. Dia mengembangkan game orisinal pertama berdasarkan seri Blade Runner, Blade Runner 2033: Labyrinth.

Kita sudah melihat teaser trailer pendeknya hari ini, tapi tidak banyak detail konkrit tentang Blade Runner 2033 nanti. Kita tahu bahwa ini berlatar di LA dystopian pasca pemadaman listrik pada tahun 2033, diapit di antara Blade Runner asli dan sekuelnya Blade Runner 2049. Detail genre dan gameplaynya belum diketahui, namun The Strongest kabarnya akan fokus pada cerita. Pengembangan dipimpin oleh Chelsea Hash, yang sebelumnya mengerjakan Solar Ash dan What Remains of Edith Finch.

Ketika saya berbicara dengan Hash sebelum berita ini, dia mengatakan bahwa Annapurna-lah yang mendekati Alcon tentang hak atas Blade Runner, dan bahwa tim tersebut memiliki “kecintaan yang mendalam” terhadap serial toto855 tersebut.

“Ketika saya mendengar tentang peluang untuk mengarahkan permainan Blade Runner, saya benar-benar keluar dari rencana penerbangan,” kata Hush. “Saya sibuk mengerjakan dua proyek dan menyusun desain pitch baru, tetapi saya tidak bisa melewatkan kesempatan ini. Saya telah menonton film aslinya setiap tahun karena saya mungkin masih terlalu muda, saya ingat diam-diam menonton 2049 saat itu Saya sedang menyelesaikan sebuah proyek besar.” Peralatan dan tim itu sendiri membutuhkan waktu lebih dari satu tahun untuk dikembangkan. Selain Hash, grup ini mencakup pengembang dengan pengalaman dalam game seperti Hyper Light Drifter, Mario Kart Live: Home Circuit, We Are OFK, Skylanders, dan Below. Selain itu, beberapa dari mereka telah berkolaborasi dengan artis seperti Childish Gambino, Pharrell, Sufjan Stevens, dan Sophie Tucker dalam produksi visual pertunjukan live dan instalasi. Dan Hush mengatakan kita bisa berharap untuk melihat setidaknya sebagian dari DNA itu di Blade Runner 2033.

“Mengerjakan Edith Finch sejujurnya merupakan pengalaman yang mengubah hidup saya, dan saya belajar banyak tentang bercerita dalam bahasa permainan yang unik,” katanya. “BR2033 adalah permainan yang sangat naratif, jadi saya memanfaatkan banyak hal yang saya pelajari dari Edith Finch, sementara pekerjaan kami pada proyek seperti Solar Ash dan musik interaktif telah memberi kami kecintaan yang luar biasa untuk menggunakan grafis sebagai alat permainan, dan kami keinginan untuk menggunakan berbagai disiplin ilmu sebagai sarana berekspresi pasti akan tercermin dalam game terakhir.

Meskipun Blade Runner 2033 berfokus terutama pada dunia film, Hush mengatakan mereka menghormati novel aslinya. Dia juga memainkan Blade Runner versi asli tahun 1997, dan mengatakan bahwa selain memiliki setting yang sama, kedua game tersebut memiliki “beberapa tema yang sama”.

Namun menurut Hush, tim ini terutama berfokus pada “dunia, garis waktu, dan perspektif film”. Dia mengatakan tim mempelajari detail produksi film aslinya, termasuk banyak potongan, untuk mendapatkan inspirasi. “Kami sangat tertarik untuk mengungkap secara detail seperti apa kehidupan orang-orang di alam semesta Blade Runner pada tahun 2033, dan melalui orang-orang ini kami akan mengungkap mitologi sebanyak mungkin.” Labirin masih menjadi misteri untuk saat ini, namun Annapurna berjanji rincian lebih lanjut akan segera terungkap. Selain itu, Alcon saat ini sedang mengerjakan serial live-action untuk Amazon Prime berjudul Blade Runner 2099.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Trending